删除HomeScene里的 每日任务 特殊挑战
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cc5754a159
commit
719bcd4ba5
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -608,8 +608,8 @@ export default class GameManager extends cc.Component {
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if (this.load1 && this.load2 && this.load3 && this.load4 && this.load5 && this.load6 == true && this.timeNumber <= 0) {
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this.load1 = this.load2 = false;
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||||
MiniGameSdk.API.shushu_Login();
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// MiniGameSdk.API.yinli_Init();
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// MiniGameSdk.API.yinli_Login();
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||||
MiniGameSdk.API.yinli_Init();
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MiniGameSdk.API.yinli_Login();
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this.startGame();
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}
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}
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@ -38,8 +38,8 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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//// private actionpNode: cc.Node | null = null;
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private static cachedAvatarPrefab: cc.Prefab | null = null;
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||||
private AvatarNode: cc.Node | null = null;
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||||
private static cachedDailyQuestsPrefab: cc.Prefab | null = null;
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||||
private dailyQuestsNode: cc.Node | null = null;
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//// private static cachedDailyQuestsPrefab: cc.Prefab | null = null;
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//// private dailyQuestsNode: cc.Node | null = null;
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private static cachedWinStreakPrefab: cc.Prefab | null = null;
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private winStreakNode: cc.Node | null = null;
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||||
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@ -80,21 +80,10 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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scheduleCallback2: any;
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scheduleCallback3: any;
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private isFirstLaunch: boolean = true; // 添加首次启动标志
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//// newbieGift: any; // 用于存储heath预制体
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dailyQuestsShow: boolean = false; // 每日任务加载
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winStreakShow: boolean = false; // 连胜活动是否展示
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// //月卡
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// @property(cc.Node)
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// monthCardBtn: cc.Node = null;
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// @property(cc.Node)
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// monthCardBtn2: cc.Node = null;
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// @property(cc.Node)
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// monthCardTime: cc.Node = null;
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// @property(cc.Node)
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// monthCard: cc.Node = null;
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||||
//月卡领取 删除
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// @property(cc.Node)
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||||
// getcard: cc.Node = null;
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@property(cc.Node)
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||||
cardTime: cc.Node = null;
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// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
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@ -111,23 +100,19 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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this.checkShare();
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this.closeAvatar();
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this.setShareInfo();
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this.checkTasks();
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//// this.checkTasks();
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// this.checkDailyQuests();
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//console.log("进入首页获取的share", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherUid, cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel);
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cc.game.setFrameRate(63);
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LQCollideSystem.is_enable = true;
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//新手礼包
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//// this.newbieGift = false;
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//// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
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this.winStreakShow = false;
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//// this.checkStarter_pack();
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//每日任务
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this.dailyQuestsShow = false;
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// //console.log("加载关卡配置2");
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// window.initMgr();
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||||
GameManager._instance.Block_Color = this.Block_Color;
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let version = cc.fx.GameTool.getWechatGameVersion();
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||||
if (version == "开发版" || version == "体验版") {
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@ -153,13 +138,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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cc.error(err.message || err);
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return;
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||||
}
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||||
//// bundle.load('prefab/newbieGift', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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// if (err) {
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// cc.error(err.message || err);
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// return;
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// }
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||||
// JiaZai.cachedActionPrefab = prefab;
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// });
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||||
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||||
bundle.load('prefab/Avatar', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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||||
if (err) {
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||||
cc.error(err.message || err);
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||||
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@ -168,22 +147,22 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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JiaZai.cachedAvatarPrefab = prefab;
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||||
console.log("头像预制体已经准备好");
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||||
});
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||||
bundle.load('prefab/dailyQuests', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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||||
if (err) {
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||||
cc.error(err.message || err);
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return;
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||||
}
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||||
JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab = prefab;
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||||
console.log("每日任务预制体已经准备好");
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||||
});
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||||
bundle.load('prefab/winStreak', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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||||
if (err) {
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||||
cc.error(err.message || err);
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||||
return;
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||||
}
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||||
JiaZai.cachedWinStreakPrefab = prefab;
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||||
console.log("连胜活动预制体已经准备好");
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||||
});
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||||
//// bundle.load('prefab/dailyQuests', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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||||
// if (err) {
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// cc.error(err.message || err);
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||||
// return;
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// }
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// JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab = prefab;
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||||
// console.log("每日任务预制体已经准备好");
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// });
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||||
//// bundle.load('prefab/winStreak', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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// if (err) {
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// cc.error(err.message || err);
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// return;
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||||
// }
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// JiaZai.cachedWinStreakPrefab = prefab;
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// console.log("连胜活动预制体已经准备好");
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||||
// });
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||||
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||||
});
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||||
}
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||||
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@ -195,37 +174,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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return;
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||||
}
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||||
});
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||||
// bundle.load('prefab/shop', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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// if (err) {
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// cc.error(err.message || err);
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// return;
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||||
// }
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||||
// JiaZai.cachedShopPrefab = prefab;
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// });
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||||
// bundle.load('prefab/RewardWindow', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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// if (err) {
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||||
// cc.error(err.message || err);
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||||
// return;
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||||
// }
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||||
// JiaZai.cachedRewardPrefab = prefab;
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||||
// this.getOrder();
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||||
// });
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||||
// bundle.load('prefab/monthlyCard', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
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||||
// if (err) {
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||||
// cc.error(err.message || err);
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||||
// return;
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||||
// }
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||||
// JiaZai.cachedMonthlyCardPrefab = prefab;
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||||
// //等级大于16开启
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||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level >= 16) {
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||||
// let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
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||||
// top.getChildByName("yicon").active = true;
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||||
// this.monthH();
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||||
// };
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||||
// });
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||||
// });
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||||
// }
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||||
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||||
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||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel > 0) {
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||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
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||||
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@ -303,10 +251,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
if (this.level) {
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||||
NumberToImage.numberToImageNodes((cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1), 43, 15, "level_", this.level, true);
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||||
}
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||||
//// if (this.coin) {
|
||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||
// this.setHealthInfo(true);
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||||
// }
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||||
|
||||
});
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||||
// console.log("执行on", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.min_Time);
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||||
if (this) {
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||||
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@ -328,14 +273,11 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
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||||
start() {
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||||
// //console.log("已经进入Home界面");
|
||||
// //console.log("金币",cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin);
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||||
// //console.log("关卡",cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level+1);
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||||
this.updatePower();
|
||||
|
||||
|
||||
cc.fx.GameTool.getHealth((data) => {
|
||||
NumberToImage.numberToImageNodes((cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1), 43, 15, "level_", this.level, true);
|
||||
//// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||
this.setHealthInfo(true);
|
||||
});
|
||||
// cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(false,0);
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||||
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|
@ -349,7 +291,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
if (entry.animation.name === "down" && !cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
||||
// 动画播放结束后执行的逻辑
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||||
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = false;
|
||||
//// if (this.newbieGift) this.openStarter_pack();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}, 500);
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||||
|
|
@ -357,12 +298,10 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
else {
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||||
if (!cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
||||
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = false;
|
||||
//// if (this.newbieGift) this.openStarter_pack();
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
// //打开heath弹窗
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||||
// this.openHeath();
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||||
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||||
this.uploadToCloud(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1);
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||||
|
||||
// this.getMonthlyCardValidityDays();
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||||
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@ -385,22 +324,13 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime = remainingDays;
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||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level >= 16) {
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||||
// let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
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||||
// top.getChildByName("yicon").active = true;
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||||
// if (JiaZai.cachedMonthlyCardPrefab) {
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||||
// this.monthH();
|
||||
// }
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||||
// };
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||||
|
||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level >= 17) {
|
||||
let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
top.getChildByName("hammer").active = true;
|
||||
// top.getChildByName("hammer").active = true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
top.getChildByName("hammer").active = false;
|
||||
// top.getChildByName("hammer").active = false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
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|
@ -522,8 +452,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
// 设置金币花费数
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||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(1000, 35, 15, "button_", coin, true);
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||||
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||||
|
||||
}
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||||
|
||||
// 弹窗倒计时
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||||
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@ -797,8 +725,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
|
||||
}
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||||
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||||
//打开商店 删除
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||||
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||||
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||||
openRewardWindow(data, month?: number) {
|
||||
if (!JiaZai.cachedRewardPrefab) {
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||||
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@ -821,95 +747,59 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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|||
this.RewardNode.zIndex = 1001;
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||||
this.updatePower();
|
||||
}
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||||
//打开月卡
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||||
//// openMonthlyCard() {
|
||||
// if (!JiaZai.cachedMonthlyCardPrefab) {
|
||||
// cc.error('MonthlyCard prefab is not loaded yet.');
|
||||
|
||||
// openDailyQuests() {
|
||||
// this.dailyQuestsNode = null;
|
||||
// this.openLoad2();
|
||||
// this.dailyQuestsShow = true;
|
||||
// cc.fx.GameTool.getDailyQuestsInfo((data) => {
|
||||
// this.dailyQuestsShow = false;
|
||||
// console.log("处理结果:", data);
|
||||
// this.closeLoad();
|
||||
|
||||
// if (data.code != 1) {
|
||||
// MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,请稍后重试!")
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (!this.monthlyCardNode) {
|
||||
// if (!JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab) {
|
||||
// // cc.error('Action prefab is not loaded yet.');
|
||||
// cc.assetManager.loadBundle('action_bundle', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
||||
// if (err) {
|
||||
// cc.error(err.message || err);
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// bundle.load('prefab/dailyQuests', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
|
||||
// if (err) {
|
||||
// cc.error(err.message || err);
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab = prefab;
|
||||
// if (!this.dailyQuestsNode) {
|
||||
// // 第一次使用,创建节点
|
||||
// this.dailyQuestsNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab);
|
||||
// this.node.addChild(this.dailyQuestsNode);
|
||||
// this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
// } else {
|
||||
// // 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
// this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
// this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
// }
|
||||
// });
|
||||
// });
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (!this.dailyQuestsNode) {
|
||||
// // 第一次使用,创建节点
|
||||
// this.monthlyCardNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedMonthlyCardPrefab);
|
||||
// this.node.addChild(this.monthlyCardNode);
|
||||
// this.monthlyCardNode.active = true;
|
||||
// this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").init();
|
||||
// this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").juwai = true;
|
||||
// this.dailyQuestsNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab);
|
||||
// this.node.addChild(this.dailyQuestsNode);
|
||||
// this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
// this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
// } else {
|
||||
// // 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
// this.monthlyCardNode.active = true;
|
||||
// this.monthlyCardNode.zIndex = 1000;
|
||||
// this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").init();
|
||||
// this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").juwai = true;
|
||||
// }
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined') {
|
||||
// // console.log("执行开始游戏monthlyCard")
|
||||
// //@ts-ignore
|
||||
// wx.offShow(this.onShowListener);
|
||||
// //@ts-ignore
|
||||
// wx.offHide(this.onHideListener);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// }
|
||||
|
||||
openDailyQuests() {
|
||||
this.dailyQuestsNode = null;
|
||||
this.openLoad2();
|
||||
this.dailyQuestsShow = true;
|
||||
cc.fx.GameTool.getDailyQuestsInfo((data) => {
|
||||
this.dailyQuestsShow = false;
|
||||
console.log("处理结果:", data);
|
||||
this.closeLoad();
|
||||
|
||||
if (data.code != 1) {
|
||||
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,请稍后重试!")
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab) {
|
||||
// cc.error('Action prefab is not loaded yet.');
|
||||
cc.assetManager.loadBundle('action_bundle', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
cc.error(err.message || err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
bundle.load('prefab/dailyQuests', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
cc.error(err.message || err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab = prefab;
|
||||
if (!this.dailyQuestsNode) {
|
||||
// 第一次使用,创建节点
|
||||
this.dailyQuestsNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab);
|
||||
this.node.addChild(this.dailyQuestsNode);
|
||||
this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
} else {
|
||||
// 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!this.dailyQuestsNode) {
|
||||
// 第一次使用,创建节点
|
||||
this.dailyQuestsNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedDailyQuestsPrefab);
|
||||
this.node.addChild(this.dailyQuestsNode);
|
||||
this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
} else {
|
||||
// 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 关闭商店 删除
|
||||
// closeShop() {
|
||||
// if (this.shopNode) {
|
||||
// this.shopNode.active = false;
|
||||
// this.dailyQuestsNode.active = true;
|
||||
// this.dailyQuestsNode.getComponent("DailyQuests").init(data.data.task);
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
closeRank() {
|
||||
|
|
@ -985,124 +875,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
this.node.getChildByName("Stamina").active = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//// updateCoin() {
|
||||
// //console.log("主页更新金币", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin);
|
||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// getOrder() {
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
// // 判断设备系统
|
||||
// let systemType = "Android";
|
||||
// try {
|
||||
// //@ts-ignore
|
||||
// const systemInfo = wx.getSystemInfoSync();
|
||||
// if (systemInfo.platform === 'ios') {
|
||||
// systemType = "ios";
|
||||
// }
|
||||
// } catch (e) {
|
||||
// console.error('获取系统信息失败', e);
|
||||
// }
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.allOutTradeNo.length != 0) {
|
||||
// console.log("有需要补发数据", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.allOutTradeNo);
|
||||
|
||||
// // 递归函数,按顺序处理每个订单
|
||||
// const processOrder = (index: number) => {
|
||||
// if (index >= cc.fx.GameConfig.GM_INFO.allOutTradeNo.length) {
|
||||
// return; // 所有订单处理完成
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// let order = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.allOutTradeNo[index];
|
||||
// console.log("需要补发数据", order);
|
||||
// if (order.itemid == "gold_1" || order.itemid == "gold_2" || order.itemid == "gold_3"
|
||||
// || order.itemid == "gold_4" || order.itemid == "gold_5" || order.itemid == "gold_6"
|
||||
// || order.itemid == "unlimited_health_bundle_10" || order.itemid == "unlimited_health_bundle_20"
|
||||
// || order.itemid == "unlimited_health_bundle_30" || order.itemid == "month_Card" || "reborn_Gift"
|
||||
// || order.itemid == "starter_pack"
|
||||
// ) {
|
||||
// this.openLoad();
|
||||
// console.log("补发名称:", order.itemid);
|
||||
// let productId = order.itemid;
|
||||
// Utils.setPayInfo(
|
||||
// (res) => {
|
||||
// console.log("设置轮训结果:", res);
|
||||
// this.closeLoad();
|
||||
// if (res.code === 1) {
|
||||
// console.log("7.14_________正式发货");
|
||||
// let coinTemp = 0;
|
||||
// if (order.itemid == "gold_1") { coinTemp = 1200; }
|
||||
// else if (order.itemid == "gold_2") { coinTemp = 8000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "gold_3") { coinTemp = 16000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "gold_4") { coinTemp = 32000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "gold_5") { coinTemp = 100000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "gold_6") { coinTemp = 240000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "unlimited_health_bundle_10") { coinTemp = 2500; }
|
||||
// else if (order.itemid == "unlimited_health_bundle_20") { coinTemp = 5000; }
|
||||
// else if (order.itemid == "unlimited_health_bundle_30") { coinTemp = 7500; }
|
||||
// else if (order.itemid == "month_Card") {
|
||||
// coinTemp = 6000;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.doubleCoin = 2;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 7;
|
||||
// this.openLoad();
|
||||
// //// this.buyMonthCard(productId);
|
||||
// }
|
||||
// else if (order.itemid == "reborn_Gift") {
|
||||
// coinTemp = 1000;
|
||||
// }
|
||||
// else if (order.itemid == "starter_pack") {
|
||||
// coinTemp = 3000;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.doubleCoin = 5;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 5;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 5;
|
||||
// }
|
||||
// let title = "充值补发奖励金币:" + coinTemp;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast(title);
|
||||
// if (order.itemid != "month_Card") cc.fx.GameTool.shopBuy(productId, true);
|
||||
// console.log("充值成功获得金币");
|
||||
// let price = parseInt(order.goodsPrice) || 0;
|
||||
// // const dataSuccess = {
|
||||
// // outTradeNo: order.outTradeNo,
|
||||
// // pay_amount: price,
|
||||
// // payment_name: productId,
|
||||
// // payment_num: 1,
|
||||
// // type: systemType,
|
||||
// // }
|
||||
// let name = "补发充值成功" + productId;
|
||||
// // cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment", dataSuccess);
|
||||
|
||||
// // console.log("引力付费透传", price, order.outTradeNo, name);
|
||||
// MiniGameSdk.API.yinli_Pay(price, order.outTradeNo, name);
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
||||
// const dataFail4 = {
|
||||
// outTradeNo: order.outTradeNo,
|
||||
// pay_amount: parseInt(order.goodsPrice) || 0,
|
||||
// payment_name: productId,
|
||||
// payment_num: 1,
|
||||
// type: systemType,
|
||||
// fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,重新进入游戏后轮训发货又失败",
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
|
||||
// }
|
||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||
// this.updateCoin();
|
||||
// // 处理下一个订单
|
||||
// processOrder(index + 1);
|
||||
// }, order.outTradeNo);
|
||||
// } else {
|
||||
// // 如果当前订单不处理,直接处理下一个订单
|
||||
// processOrder(index + 1);
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// // 从第一个订单开始处理
|
||||
// processOrder(0);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
openLoad() {
|
||||
this.node.getChildByName("Loading").active = true;
|
||||
this.node.getChildByName("Loading").getChildByName("load").stopAllActions();
|
||||
|
|
@ -1150,117 +922,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//月卡
|
||||
//打开界面
|
||||
//// openMonthCard() {
|
||||
// this.openMonthlyCard();
|
||||
// this.monthCard.active = true;
|
||||
// Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||
// if (data.msg == "不在有效期") {
|
||||
// this.monthCardBtn.active = true;
|
||||
// this.monthCardBtn2.active = false;
|
||||
// } else {
|
||||
// this.monthCardBtn.active = false;
|
||||
// this.monthCardBtn2.active = true;
|
||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(25, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//// openStarter_pack() {
|
||||
// if (!JiaZai.cachedActionPrefab) {
|
||||
// // cc.error('Action prefab is not loaded yet.');
|
||||
// cc.assetManager.loadBundle('action_bundle', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
||||
// if (err) {
|
||||
// cc.error(err.message || err);
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// bundle.load('prefab/newbieGift', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
|
||||
// if (err) {
|
||||
// cc.error(err.message || err);
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// JiaZai.cachedActionPrefab = prefab;
|
||||
// if (!this.actionpNode) {
|
||||
// // 第一次使用,创建节点
|
||||
// this.actionpNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedActionPrefab);
|
||||
// this.node.addChild(this.actionpNode);
|
||||
// this.actionpNode.zIndex = 2;
|
||||
// this.actionpNode.getComponent("NewbieGift").init(true);
|
||||
// this.actionpNode.getChildByName("time").active = false;
|
||||
// } else {
|
||||
// // 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
// this.actionpNode.active = true;
|
||||
// this.actionpNode.getComponent("NewbieGift").init(false);
|
||||
// this.actionpNode.getChildByName("time").active = false;
|
||||
// }
|
||||
// });
|
||||
// });
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (!this.actionpNode) {
|
||||
// // 第一次使用,创建节点
|
||||
// this.actionpNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedActionPrefab);
|
||||
// this.node.addChild(this.actionpNode);
|
||||
// this.actionpNode.zIndex = 2;
|
||||
// this.actionpNode.getComponent("NewbieGift").init(true);
|
||||
// } else {
|
||||
// // 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
// this.actionpNode.active = true;
|
||||
// this.actionpNode.getComponent("NewbieGift").init(false);
|
||||
// }
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined') {
|
||||
// //@ts-ignore
|
||||
// wx.offShow(this.onShowListener);
|
||||
// //@ts-ignore
|
||||
// wx.offHide(this.onHideListener);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// closeStarter_pack() {
|
||||
// if (this.actionpNode) {
|
||||
// this.actionpNode.active = false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
// 新手礼包
|
||||
//// startStarter_pack() {
|
||||
// this.stopStarter_pack();
|
||||
// if (this.scheduleCallback3) {
|
||||
// this.unschedule(this.scheduleCallback3);
|
||||
// }
|
||||
// this.scheduleCallback3 = function () {
|
||||
// let nowTime = Math.floor(Date.now() / 1000);
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime < nowTime) {
|
||||
// this.stopStarter_pack();
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// let time = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime - nowTime;
|
||||
// if (time <= 0) {
|
||||
// time = 0;
|
||||
// this.stopStarter_pack();
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// var timeTemp = cc.fx.GameTool.getTimeMargin2(time);
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").getChildByName("time").getComponent(cc.Label)
|
||||
// .string = timeTemp;
|
||||
// if (this.actionpNode) {
|
||||
// this.actionpNode.getChildByName("time").getComponent(cc.Label).
|
||||
// string = timeTemp;
|
||||
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// // 同步显示
|
||||
// }
|
||||
// }.bind(this);
|
||||
// this.schedule(this.scheduleCallback3, 1);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
stopStarter_pack() {
|
||||
if (this.scheduleCallback3) {
|
||||
this.unschedule(this.scheduleCallback3);
|
||||
|
|
@ -1268,164 +929,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 删除月卡
|
||||
// rewarded() {
|
||||
// Utils.monthGetReward((data) => {
|
||||
// if (data.data == null) {
|
||||
// //console.log("到期");
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 5;
|
||||
// //如果体力大于5,设置为5,小于5,设置为体力值
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp > 5) {
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 5;
|
||||
// cc.fx.GameTool.setUserHealth(0, (data) => {
|
||||
// cc.fx.GameTool.getHealth(null);
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// setTimeout(() => {
|
||||
// this.updateCoin();
|
||||
// this.setHealthInfo(false);
|
||||
// this.startTimeCutDown();
|
||||
// }, 300);
|
||||
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// if (data.data != null && data.code == 0) {
|
||||
// //console.log("未到期已领取");
|
||||
// }
|
||||
// // == 1 删除
|
||||
// if (data.code == 1) {
|
||||
// console.log("领取月卡 删除")
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
//缓存弹窗
|
||||
//// monthH() {
|
||||
// return;
|
||||
//如果没有充值月卡,每天弹一次月卡弹窗用缓存实现
|
||||
|
||||
// 删除月卡
|
||||
// Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||
// if (data.msg == "不在有效期") {
|
||||
// let date = new Date();
|
||||
// let day = date.getDate(); // 当前日期(1-31)
|
||||
// let month = date.getMonth() + 1; // 当前月份(1-12)
|
||||
// let year = date.getFullYear(); // 当前年份
|
||||
// let dateStr = `${year}-${String(month).padStart(2, '0')}-${String(day).padStart(2, '0')}`; // 格式化为 YYYY-MM-DD
|
||||
// // 从缓存中获取上次弹窗的日期
|
||||
// let cachedDateStr = cc.fx.StorageMessage.getStorage("monthlyCardDate");
|
||||
// // 如果缓存中的日期和当前日期不一致
|
||||
// if (cachedDateStr !== dateStr) {
|
||||
// this.winStreakShow = false;
|
||||
// // 更新缓存
|
||||
// cc.fx.StorageMessage.setStorage("monthlyCardDate", dateStr);
|
||||
// this.openMonthCard();
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// this.openWin();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// this.openWin();
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
//检查是否弹出新手礼包
|
||||
//// checkStarter_pack() {
|
||||
// // return;
|
||||
// //如果没有充值新手礼包,每天弹一次新手礼包
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level < 15) {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// const timestamp = Date.now();
|
||||
// Utils.getStarter_pack((data) => {
|
||||
// if (data.code == 1) {
|
||||
// if (data.data.starter_pack == 0) {
|
||||
// console.log("用户没有触发新手礼包,准备触发,并且给弹窗");
|
||||
// this.winStreakShow = false;
|
||||
// Utils.setStarter_pack((res) => {
|
||||
// if (res.code == 1) {
|
||||
// this.newbieGift = true;
|
||||
// // let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
// // top.getChildByName("yicon").active = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = true;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime = res.data.starter_pack / 1000;
|
||||
// if (!this.actionpNode) this.openStarter_pack();
|
||||
// console.log("打开新手礼包");
|
||||
// const nowTime = Math.floor(Date.now() / 1000);
|
||||
// let time = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime - nowTime;
|
||||
// if (time > 0) {
|
||||
// this.startStarter_pack();
|
||||
// time = cc.fx.GameTool.getTimeMargin2(time);
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").getChildByName("time").getComponent(cc.Label)
|
||||
// .string = time + "";
|
||||
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// else if (data.data.starter_pack < timestamp) {
|
||||
// this.winStreakShow = true;
|
||||
// console.log("用户新手礼包已经过期,不触发");
|
||||
// this.newbieGift = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
|
||||
// }
|
||||
// else if (data.data.starter_packState == 1) {
|
||||
// this.winStreakShow = true;
|
||||
// console.log("用户已经购买过新手礼包,不触发");
|
||||
// this.newbieGift = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// console.log("用户在新手礼包时间范围内,给弹窗");
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime = data.data.starter_pack / 1000;
|
||||
// const nowTime = Math.floor(Date.now() / 1000);
|
||||
// let time = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.starter_packTime - nowTime;
|
||||
// if (time > 0) {
|
||||
// this.startStarter_pack();
|
||||
// time = cc.fx.GameTool.getTimeMargin2(time);
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").getChildByName("time").getComponent(cc.Label)
|
||||
// .string = time + "";
|
||||
// }
|
||||
// let date = new Date();
|
||||
// let day = date.getDate() + 1; // 当前日期(1-31)
|
||||
// let month = date.getMonth(); // 当前月份(1-12)
|
||||
// let year = date.getFullYear(); // 当前年份
|
||||
// let dateStr = `${year}-${String(month).padStart(2, '0')}-${String(day).padStart(2, '0')}`; // 格式化为 YYYY-MM-DD
|
||||
// // 从缓存中获取上次弹窗的日期
|
||||
// let cachedDateStr = cc.fx.StorageMessage.getStorage("Starter_pack");
|
||||
// // 如果缓存中的日期和当前日期不一致
|
||||
// if (cachedDateStr !== dateStr) {
|
||||
// // 更新缓存
|
||||
// this.newbieGift = true;
|
||||
// // let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
// // top.getChildByName("yicon").active = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = true;
|
||||
// cc.fx.StorageMessage.setStorage("Starter_pack", dateStr);
|
||||
// if (!this.actionpNode) this.openStarter_pack();
|
||||
// console.log("打开新手礼包");
|
||||
// this.winStreakShow = false;
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// this.winStreakShow = true;
|
||||
// this.newbieGift = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = true;
|
||||
// console.log("当天已经给过,不再弹窗新手礼包");
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// this.newbieGift = false;
|
||||
// this.Stamina.parent.getChildByName("xinshou").active = false;
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
//获取有没有分享信息
|
||||
getShareInfo() {
|
||||
// 检查微信小游戏启动参数
|
||||
|
|
@ -1485,19 +988,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(time, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//// onCardReward() {
|
||||
// // this.getcard.active = false;
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(500);
|
||||
// this.updateCoin();
|
||||
// const dataTemp = {
|
||||
// change_reason: "month",
|
||||
// id: "1001",
|
||||
// num: 500,
|
||||
// compensate: false
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_get", dataTemp);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
//检测当日是否有分享行为,用不用主动获取分享关卡信息
|
||||
checkShare() {
|
||||
|
|
@ -1546,92 +1036,49 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//购买月卡
|
||||
//// buyMonthCard(id) {
|
||||
// console.log("购买月卡", id);
|
||||
// Utils.setMonthlyCard(0, (data) => {
|
||||
// // console.log("购买月卡", data.code);
|
||||
// if (data.code == 1) {
|
||||
// // let rewardData = [
|
||||
// // { type: "coin", count: 6000 },
|
||||
// // ]
|
||||
// cc.fx.GameTool.shopBuy(id, false);
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 7;
|
||||
|
||||
// cc.fx.GameTool.getMonthlyCardValidityDays().then(days => {
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime = days.days;
|
||||
// //本地储存当前服务器时间
|
||||
// let dateStr = new Date(days.time);
|
||||
// cc.fx.StorageMessage.setStorage("mCardDate", dateStr);
|
||||
// });
|
||||
// // cc.fx.GameTool.changeCoin(6000);
|
||||
// const jiazaiNode = cc.find("Canvas"); // 假设 JiaZai 挂在 Canvas 节点
|
||||
// const jiazaiComp = jiazaiNode.getComponent(JiaZai);
|
||||
// if (jiazaiComp) {
|
||||
// // console.log("获取到JiaZai组件", jiazaiComp);
|
||||
// setTimeout(() => {
|
||||
// jiazaiComp.setHealthInfo(false);
|
||||
// jiazaiComp.startTimeCutDown();
|
||||
// jiazaiComp.updateCoin();
|
||||
|
||||
// }, 300);
|
||||
// } else {
|
||||
// // console.log("无法获取JiaZai组件");
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.doubleCoin = 2;
|
||||
// cc.fx.GameTool.setUserHealth(0, (data) => {
|
||||
// cc.fx.GameTool.getHealth(null);
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// this.closeLoad();
|
||||
// })
|
||||
// update (dt) {}
|
||||
// }
|
||||
|
||||
setShareInfo() {
|
||||
console.log("设置分享信息");
|
||||
MiniGameSdk.API.shareAppToFriends();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//检查任务列表
|
||||
checkTasks() {
|
||||
let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = false;
|
||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.target == 0) {
|
||||
console.log("没有获取任务列表从服务器拿");
|
||||
cc.fx.GameTool.getDailyQuestsInfo((data) => {
|
||||
if (data.code == 1) {
|
||||
let res = data.data.task;
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass = res["levelPass"];
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share = res["share"];
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy = res["useEnergy"];
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp = res["useProp"];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
//以备不时之需
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.target = 3;
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.target = 1;
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.target = 10;
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.target = 3;
|
||||
}
|
||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.state == 1 ||
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.state == 1
|
||||
) {
|
||||
top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = true;
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
console.log("有任务列表判断红点", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks);
|
||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.state == 1 ||
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.state == 1
|
||||
) {
|
||||
top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = true;
|
||||
}
|
||||
// checkTasks() {
|
||||
// let top = this.node.getChildByName("Load").getChildByName("Top");
|
||||
// top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = false;
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.target == 0) {
|
||||
// console.log("没有获取任务列表从服务器拿");
|
||||
// cc.fx.GameTool.getDailyQuestsInfo((data) => {
|
||||
// if (data.code == 1) {
|
||||
// let res = data.data.task;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass = res["levelPass"];
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share = res["share"];
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy = res["useEnergy"];
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp = res["useProp"];
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// //以备不时之需
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.target = 3;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.target = 1;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.target = 10;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.target = 3;
|
||||
// }
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.state == 1 ||
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.state == 1
|
||||
// ) {
|
||||
// top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = true;
|
||||
// }
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// console.log("有任务列表判断红点", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks);
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.levelPass.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.share.state == 1 ||
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useEnergy.state == 1 || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.tasks.useProp.state == 1
|
||||
// ) {
|
||||
// top.getChildByName("day").getChildByName("red").active = true;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
openWin() {
|
||||
if (this.winStreakShow == false || cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level < 17) {
|
||||
|
|
@ -1653,49 +1100,9 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.openWinStreak();
|
||||
//// this.openWinStreak();
|
||||
}
|
||||
//打开连胜活动
|
||||
openWinStreak() {
|
||||
if (!JiaZai.cachedWinStreakPrefab) {
|
||||
// cc.error('Action prefab is not loaded yet.');
|
||||
cc.assetManager.loadBundle('action_bundle', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
cc.error(err.message || err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
bundle.load('prefab/winStreak', cc.Prefab, (err: Error, prefab: cc.Prefab) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
cc.error(err.message || err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
JiaZai.cachedWinStreakPrefab = prefab;
|
||||
if (!this.winStreakNode) {
|
||||
// 第一次使用,创建节点
|
||||
this.winStreakNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedWinStreakPrefab);
|
||||
this.node.addChild(this.winStreakNode);
|
||||
this.winStreakNode.getComponent("WinStreak").init();
|
||||
} else {
|
||||
// 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
this.winStreakNode.active = true;
|
||||
this.winStreakNode.getComponent("WinStreak").init();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!this.winStreakNode) {
|
||||
// 第一次使用,创建节点
|
||||
this.winStreakNode = cc.instantiate(JiaZai.cachedWinStreakPrefab);
|
||||
this.node.addChild(this.winStreakNode);
|
||||
this.winStreakNode.active = true;
|
||||
this.winStreakNode.getComponent("WinStreak").init();
|
||||
} else {
|
||||
// 非第一次使用,直接激活节点
|
||||
this.winStreakNode.active = true;
|
||||
this.winStreakNode.getComponent("WinStreak").init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
update(dt) {
|
||||
//// if (this.newbieGift && this.monthlyCardNode) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1396,55 +1396,55 @@ export namespace MiniGameSdk {
|
|||
}
|
||||
|
||||
//#region 引力平台-
|
||||
//// static yinli_Init() {
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
// const configYinli = {
|
||||
// accessToken: "aGws0nluotbm6Jjiv9WMuzOAbXLydxwe", // 项目通行证,在:网站后台-->设置-->应用列表中找到Access Token列 复制(首次使用可能需要先新增应用)
|
||||
// clientId: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid, // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
// name: "ge", // 全局变量名称
|
||||
// debugMode: "none", // 是否开启测试模式,开启测试模式后,可以在 网站后台--设置--元数据--事件流中查看实时数据上报结果。(测试时使用,上线之后一定要关掉,改成none或者删除)
|
||||
// sendTimeout: 3000, // 网络请求超时时间,单位毫秒,默认值 3000 ms
|
||||
// maxRetries: 3, // 网络请求失败时的重试次数,1 表示不重试。默认值是 3
|
||||
// enablePersistence: true, // 是否使用本地缓存,主实例默认为 true,子实例默认为 false
|
||||
// asyncPersistence: false, // 是否使用异步存储,默认为 false
|
||||
// enable_sync_attribution: true, // 是否开启渠道归因,默认为 false
|
||||
// autoTrack: {
|
||||
// appLaunch: true, // 自动采集 $MPLaunch
|
||||
// appShow: false, // 自动采集 $MPShow
|
||||
// appHide: false, // 自动采集 $MPHide
|
||||
// },
|
||||
// };
|
||||
// API._ge = new GravityAnalyticsAPI(configYinli);
|
||||
// API._ge.setupAndStart();
|
||||
static yinli_Init() {
|
||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
const configYinli = {
|
||||
accessToken: "aGws0nluotbm6Jjiv9WMuzOAbXLydxwe", // 项目通行证,在:网站后台-->设置-->应用列表中找到Access Token列 复制(首次使用可能需要先新增应用)
|
||||
clientId: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid, // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
name: "ge", // 全局变量名称
|
||||
debugMode: "none", // 是否开启测试模式,开启测试模式后,可以在 网站后台--设置--元数据--事件流中查看实时数据上报结果。(测试时使用,上线之后一定要关掉,改成none或者删除)
|
||||
sendTimeout: 3000, // 网络请求超时时间,单位毫秒,默认值 3000 ms
|
||||
maxRetries: 3, // 网络请求失败时的重试次数,1 表示不重试。默认值是 3
|
||||
enablePersistence: true, // 是否使用本地缓存,主实例默认为 true,子实例默认为 false
|
||||
asyncPersistence: false, // 是否使用异步存储,默认为 false
|
||||
enable_sync_attribution: true, // 是否开启渠道归因,默认为 false
|
||||
autoTrack: {
|
||||
appLaunch: true, // 自动采集 $MPLaunch
|
||||
appShow: false, // 自动采集 $MPShow
|
||||
appHide: false, // 自动采集 $MPHide
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
API._ge = new GravityAnalyticsAPI(configYinli);
|
||||
API._ge.setupAndStart();
|
||||
|
||||
// API._ge.initialize({
|
||||
// name: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid,
|
||||
// version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version,
|
||||
// openid: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid,
|
||||
// enable_sync_attribution: false,//渠道归因
|
||||
// })
|
||||
// .then((res) => {
|
||||
// // console.log("引力引擎初始化成功", res)
|
||||
// })
|
||||
// .catch((err) => {
|
||||
// // console.log("引力引擎初始化失败 " + err);
|
||||
// });
|
||||
API._ge.initialize({
|
||||
name: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid,
|
||||
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version,
|
||||
openid: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid,
|
||||
enable_sync_attribution: false,//渠道归因
|
||||
})
|
||||
.then((res) => {
|
||||
// console.log("引力引擎初始化成功", res)
|
||||
})
|
||||
.catch((err) => {
|
||||
// console.log("引力引擎初始化失败 " + err);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId == "") cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId =
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid;
|
||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId == "") cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId =
|
||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid;
|
||||
|
||||
// const CURRENT_USER_TA_ACCOUNT_ID = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId; // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
// const CURRENT_USER_TA_DISTINCT_ID = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_DistinctId; // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
// API._ge.bindTAThirdPlatform(CURRENT_USER_TA_ACCOUNT_ID, CURRENT_USER_TA_DISTINCT_ID);
|
||||
const CURRENT_USER_TA_ACCOUNT_ID = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId; // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
const CURRENT_USER_TA_DISTINCT_ID = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_DistinctId; // 用户唯一标识,如产品为小游戏,则必须填用户openid(注意,不是小游戏的APPID!!!)
|
||||
API._ge.bindTAThirdPlatform(CURRENT_USER_TA_ACCOUNT_ID, CURRENT_USER_TA_DISTINCT_ID);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//// static yinli_Register() {
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
// API._ge.registerEvent();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
static yinli_Register() {
|
||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
API._ge.registerEvent();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 上报付费事件
|
||||
|
|
@ -1454,24 +1454,24 @@ export namespace MiniGameSdk {
|
|||
* @param payReason 付费原因 例如:购买钻石、办理月卡
|
||||
* @param payMethod 付费方式 例如:支付宝、微信、银联等
|
||||
*/
|
||||
//// static yinli_Pay(payAmount, orderId, payReason) {
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
// let version = cc.fx.GameTool.getWechatGameVersion();
|
||||
// if (version == "开发版" || version == "体验版") {
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// API._ge.payEvent(payAmount, "CNY", orderId, payReason, "微信");
|
||||
// }
|
||||
// console.log("版本:", version);
|
||||
static yinli_Pay(payAmount, orderId, payReason) {
|
||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
let version = cc.fx.GameTool.getWechatGameVersion();
|
||||
if (version == "开发版" || version == "体验版") {
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
API._ge.payEvent(payAmount, "CNY", orderId, payReason, "微信");
|
||||
}
|
||||
console.log("版本:", version);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// static yinli_Login() {
|
||||
// if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
// API._ge.loginEvent();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
static yinli_Login() {
|
||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||
API._ge.loginEvent();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//分享
|
||||
static shareGame() {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -113,70 +113,6 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
|||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//购买体力
|
||||
// buyHeath() {
|
||||
// if (!this.btn_Touch) {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// this.btn_Touch = false;
|
||||
// //获取当前体力
|
||||
// let curHeath = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp;
|
||||
// //获取当前金币
|
||||
// let curCoin = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin;
|
||||
// if (curCoin >= 1000) {
|
||||
// this.switchButtons[1].active = false;
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(-1000);
|
||||
// const data = {
|
||||
// change_reason: "首页购买体力",
|
||||
// id: (1001 + ""),
|
||||
// num: -1000
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_cost", data);
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max;
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.min_Time = 0;
|
||||
// const parentNode = cc.find("Canvas"); // 假设 JiaZai 挂在 Canvas 节点
|
||||
// if (parentNode) {
|
||||
// const jiazaiComp = parentNode.getComponent(JiaZai);
|
||||
// if (jiazaiComp) {
|
||||
// jiazaiComp.setHealthInfo(false);
|
||||
// jiazaiComp.updateCoin();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// this.switchButtons[0].active = true;
|
||||
// cc.fx.GameTool.setUserHealth(0, (data) => {
|
||||
// cc.fx.GameTool.getHealth(null);
|
||||
// })
|
||||
// const buyData = {
|
||||
// item_id: "refill_health",
|
||||
// item_num: 3,
|
||||
// item_price: 1000,
|
||||
// cost_type: "gold"
|
||||
// }
|
||||
// // console.log("____________即将上传Shop_buy", buyData);
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("shop_buy", buyData);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// MiniGameSdk.API.showToast("金币不足,无法购买体力");
|
||||
// setTimeout(() => {
|
||||
// this.btn_Touch = true;
|
||||
// this.openShop();
|
||||
// }, 500);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//金币不够购买金币
|
||||
//// openShop() {
|
||||
// //获取场景中的 JiaZai 组件
|
||||
// const parentNode = cc.find("Canvas"); // 假设 JiaZai 挂在 Canvas 节点
|
||||
// if (parentNode) {
|
||||
// const jiazaiComp = parentNode.getComponent(JiaZai);
|
||||
// if (jiazaiComp) {
|
||||
// jiazaiComp.openShop();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//关闭弹窗
|
||||
closePop() {
|
||||
this.btn_Touch = true;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -672,12 +672,12 @@ var GameTool = {
|
|||
}
|
||||
//console.log("_____________新版本", num);
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(-cost);
|
||||
//// const dataTemp = {
|
||||
// change_reason: "商城购买道具消耗",
|
||||
// id: (1001 + ""),
|
||||
// num: -cost
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_cost", dataTemp);
|
||||
const dataTemp = {
|
||||
change_reason: "商城购买道具消耗",
|
||||
id: (1001 + ""),
|
||||
num: -cost
|
||||
}
|
||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_cost", dataTemp);
|
||||
|
||||
let _id = "";
|
||||
let propNumber = 0;
|
||||
|
|
@ -826,205 +826,6 @@ var GameTool = {
|
|||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
//商城购买
|
||||
//// shopBuy(productId, compensate) {
|
||||
// let coin = 0;
|
||||
// let price = 0;
|
||||
// let getCoin = 0;
|
||||
|
||||
// var rewardData = null;
|
||||
// //console.log(productId);
|
||||
// //console.log("发放奖励", productId);
|
||||
// switch (productId) {
|
||||
// case "gold_1":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(1200);
|
||||
// coin = 1200;
|
||||
// price = 600;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得1200金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "gold_2":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(8000);
|
||||
// coin = 8000;
|
||||
// price = 3600;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得8000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "gold_3":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(16000);
|
||||
// coin = 16000;
|
||||
// price = 6800;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得16000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "gold_4":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(32000);
|
||||
// coin = 32000;
|
||||
// price = 12800;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得32000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "gold_5":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(100000);
|
||||
// coin = 100000;
|
||||
// price = 32800;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得100000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "gold_6":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(240000);
|
||||
// coin = 240000;
|
||||
// price = 64800;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得240000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "unlimited_health_bundle_10":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(2500);
|
||||
// coin = 2500;
|
||||
// price = 1000;
|
||||
// this.setUserPowerTime(3600);
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("获得无限体力小组合包");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// { type: "infinite_health", count: 3600 },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "unlimited_health_bundle_20":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(5000);
|
||||
// coin = 5000;
|
||||
// price = 2000;
|
||||
// let propData = {
|
||||
// "freeze": 2,
|
||||
// "hammer": 2,
|
||||
// "magic_wand": 2,
|
||||
// "price": price
|
||||
// }
|
||||
// this.getShopProp(propData, compensate);
|
||||
// this.setUserPowerTime(7200);
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("获得无限体力大组合包");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// { type: "freeze", count: 2 },
|
||||
// { type: "hammer", count: 2 },
|
||||
// { type: "magic", count: 2 },
|
||||
// { type: "infinite_health", count: 7200 },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "unlimited_health_bundle_30":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(7500);
|
||||
// coin = 7500;
|
||||
// price = 3000;
|
||||
// let propData2 = {
|
||||
// "freeze": 5,
|
||||
// "hammer": 5,
|
||||
// "magic_wand": 5,
|
||||
// "price": price
|
||||
// }
|
||||
// this.getShopProp(propData2, compensate);
|
||||
// this.setUserPowerTime(14400);
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("获得无限体力超组合包");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// { type: "freeze", count: 5 },
|
||||
// { type: "hammer", count: 5 },
|
||||
// { type: "magic", count: 5 },
|
||||
// { type: "infinite_health", count: 14400 },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "month_Card":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(6000);
|
||||
// coin = 6000;
|
||||
// price = 3000;
|
||||
// // MiniGameSdk.API.showToast("充值成功,获得240000金币");
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// case "reborn_Gift":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(1000);
|
||||
// coin = 1000;
|
||||
// price = 600;
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// { type: "freeze", count: 1 },
|
||||
// { type: "hammer", count: 1 },
|
||||
// { type: "magic", count: 1 },
|
||||
// ]
|
||||
// let propData3 = {
|
||||
// "freeze": 1,
|
||||
// "hammer": 1,
|
||||
// "magic_wand": 1,
|
||||
// "price": price
|
||||
// }
|
||||
// this.getShopProp(propData3, compensate);
|
||||
// break;
|
||||
// case "starter_pack":
|
||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(3000);
|
||||
// coin = 3000;
|
||||
// price = 300;
|
||||
// let propData4 = {
|
||||
// "freeze": 5,
|
||||
// "hammer": 5,
|
||||
// "magic_wand": 5,
|
||||
// "price": price
|
||||
// }
|
||||
// this.getShopProp(propData4, compensate);
|
||||
// rewardData = [
|
||||
// { type: "coin", count: coin },
|
||||
// { type: "freeze", count: 5 },
|
||||
// { type: "hammer", count: 5 },
|
||||
// { type: "magic", count: 5 }
|
||||
// ]
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
// if (MapConroler._instance != null) {
|
||||
// //console.log("應該下發獎勵:", rewardData);
|
||||
// MapConroler._instance.SceneManager.openRewardWindow(rewardData);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// else {
|
||||
// const canvasTemp = cc.find("Canvas"); // 假设 Canvas 节点
|
||||
// if (canvasTemp) {
|
||||
// const JiaZai = canvasTemp.getComponent("JiaZai");
|
||||
// if (JiaZai) {
|
||||
// JiaZai.openRewardWindow(rewardData);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
// const dataTemp = {
|
||||
// change_reason: "shop",
|
||||
// id: "1001",
|
||||
// num: coin,
|
||||
// compensate: compensate
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_get", dataTemp);
|
||||
|
||||
// const buyData = {
|
||||
// item_id: productId,
|
||||
// item_num: coin,
|
||||
// item_price: price,
|
||||
// cost_type: "cash",
|
||||
// compensate: compensate
|
||||
// }
|
||||
// cc.fx.GameTool.shushu_Track("shop_buy", buyData);
|
||||
// MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, true);
|
||||
// },
|
||||
|
||||
formatDate(date: Date): string {
|
||||
const year = date.getFullYear();
|
||||
|
|
@ -1363,42 +1164,6 @@ var GameTool = {
|
|||
let dateStr = cc.fx.StorageMessage.getStorage("starter_pack");
|
||||
},
|
||||
|
||||
//获取月卡有效期距离今天的天数
|
||||
// getMonthlyCardValidityDays(): Promise<{ days: number, time: number }> {
|
||||
// console.log("________________2");
|
||||
// return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
// Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||
// console.log("月卡返回时间:", data);
|
||||
// if (data) {
|
||||
// if (data.code === 1) {
|
||||
// const validityTime = data.data.monthCardTime; // 后端返回的到期时间戳(毫秒)
|
||||
// const today = new Date();
|
||||
// today.setHours(0, 0, 0, 0);
|
||||
// const todayMidnight = today.getTime();
|
||||
// const expiryDate = new Date(validityTime);
|
||||
// expiryDate.setHours(0, 0, 0, 0);
|
||||
// const expiryMidnight = expiryDate.getTime();
|
||||
// const diffMs = expiryMidnight - todayMidnight;
|
||||
// const days = Math.floor(diffMs / 86400000);
|
||||
// const remainingDays = Math.max(0, days);
|
||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime = remainingDays;
|
||||
// let obj = {
|
||||
// days: remainingDays,
|
||||
// time: validityTime,
|
||||
// }
|
||||
// resolve(obj);
|
||||
|
||||
// } else {
|
||||
// // resolve(0); // 或 reject(data) 根据需要
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else {
|
||||
// // resolve(0); // 或 reject(data) 根据需要
|
||||
// }
|
||||
// });
|
||||
// });
|
||||
// },
|
||||
|
||||
// 设置用户信息
|
||||
setUserAvatar(callback: Function) {
|
||||
//@ts-ignore
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,371 +0,0 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
|
||||
<plist version="1.0">
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<string>{162,38}</string>
|
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|
||||
<string>{{1,1476},{162,38}}</string>
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
<dict>
|
||||
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|
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|
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<key>spriteOffset</key>
|
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|
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|
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|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
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<string>{516,164}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{1,1196},{516,164}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
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<false/>
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
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|
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<string>{879,876}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{879,876}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{1,1},{879,876}}</string>
|
||||
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|
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<false/>
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
<string>{834,277}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{{1,879},{834,277}}</string>
|
||||
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|
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<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>dailyQuests1.png</key>
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
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<string>{0,0}</string>
|
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|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{{624,1377},{106,106}}</string>
|
||||
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|
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<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>dailyQuests2.png</key>
|
||||
<dict>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{732,1377},{106,106}}</string>
|
||||
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|
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<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>dailyQuests3.png</key>
|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
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<string>{0,0}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{837,1082},{106,106}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
<key>spriteSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
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|
||||
<string>{{815,1190},{106,106}}</string>
|
||||
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|
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<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>dailyQuests5.png</key>
|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
<key>spriteSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{106,106}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{840,1298},{106,106}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{258,65}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{519,1310},{258,65}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>fuhao.png</key>
|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{31,45}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{882,771},{31,45}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
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|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{294,112}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{1,1362},{294,112}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{80,37}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{165,1476},{80,37}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
<key>spriteSize</key>
|
||||
<string>{768,36}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{768,36}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{882,1},{768,36}}</string>
|
||||
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|
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<true/>
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
<string>{768,36}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{768,36}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{1,1158},{768,36}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
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|
||||
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|
||||
<dict>
|
||||
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|
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|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
<key>spriteSize</key>
|
||||
<string>{294,112}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{294,112}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{519,1196},{294,112}}</string>
|
||||
<key>textureRotated</key>
|
||||
<false/>
|
||||
</dict>
|
||||
<key>openDay.png</key>
|
||||
<dict>
|
||||
<key>aliases</key>
|
||||
<array/>
|
||||
<key>spriteOffset</key>
|
||||
<string>{0,0}</string>
|
||||
<key>spriteSize</key>
|
||||
<string>{154,174}</string>
|
||||
<key>spriteSourceSize</key>
|
||||
<string>{154,174}</string>
|
||||
<key>textureRect</key>
|
||||
<string>{{297,1362},{154,174}}</string>
|
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<key>textureRotated</key>
|
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|
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</dict>
|
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<dict>
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|
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|
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<dict>
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|
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|
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|
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<key>textureRotated</key>
|
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<true/>
|
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</dict>
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<key>title4.png</key>
|
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<dict>
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<key>aliases</key>
|
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|
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<key>spriteOffset</key>
|
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|
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|
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|
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<string>{187,45}</string>
|
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<key>textureRect</key>
|
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<string>{{920,382},{187,45}}</string>
|
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<key>textureRotated</key>
|
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|
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</dict>
|
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|
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<dict>
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|
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|
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|
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|
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|
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<string>{201,38}</string>
|
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|
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<string>{{837,879},{201,38}}</string>
|
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|
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|
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</dict>
|
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<key>xiaoren.png</key>
|
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<dict>
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|
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<array/>
|
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<key>spriteOffset</key>
|
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<string>{0,0}</string>
|
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|
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|
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<key>spriteSourceSize</key>
|
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<string>{131,149}</string>
|
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<key>textureRect</key>
|
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<string>{{473,1377},{131,149}}</string>
|
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<key>textureRotated</key>
|
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<true/>
|
||||
</dict>
|
||||
</dict>
|
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<key>metadata</key>
|
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<key>format</key>
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<integer>3</integer>
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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<string>$TexturePacker:SmartUpdate:b6d038cedabcb2d51dcc4bdca1eddf43:3aee5dcbe124d22516ae6ca7458e202b:e8e9bbf140e919199f05df27e9dd8979$</string>
|
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<string>DailyQuests.png</string>
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</plist>
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@ -1,542 +0,0 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"borderBottom": 0,
|
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|
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|
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"spriteType": "normal",
|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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"bgLittle.png": {
|
||||
"ver": "1.0.6",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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"borderRight": 0,
|
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|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
||||
"trimType": "auto",
|
||||
"trimThreshold": 1,
|
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"rotated": false,
|
||||
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|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
"trimX": 624,
|
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|
||||
"width": 106,
|
||||
"height": 106,
|
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"rawWidth": 106,
|
||||
"rawHeight": 106,
|
||||
"borderTop": 0,
|
||||
"borderBottom": 0,
|
||||
"borderLeft": 0,
|
||||
"borderRight": 0,
|
||||
"spriteType": "normal",
|
||||
"subMetas": {}
|
||||
},
|
||||
"dailyQuests2.png": {
|
||||
"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "48dbc128-13f7-471a-a97f-da8a0de98e2e",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
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"trimType": "auto",
|
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"trimThreshold": 1,
|
||||
"rotated": false,
|
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"offsetX": 0,
|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
"trimX": 732,
|
||||
"trimY": 1377,
|
||||
"width": 106,
|
||||
"height": 106,
|
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"rawWidth": 106,
|
||||
"rawHeight": 106,
|
||||
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|
||||
"borderBottom": 0,
|
||||
"borderLeft": 0,
|
||||
"borderRight": 0,
|
||||
"spriteType": "normal",
|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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"dailyQuests3.png": {
|
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"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "a28d2aa6-472a-4371-a9a0-b5489ef0eada",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
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"trimType": "auto",
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
"height": 106,
|
||||
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|
||||
"rawHeight": 106,
|
||||
"borderTop": 0,
|
||||
"borderBottom": 0,
|
||||
"borderLeft": 0,
|
||||
"borderRight": 0,
|
||||
"spriteType": "normal",
|
||||
"subMetas": {}
|
||||
},
|
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|
||||
"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "a01b7b8b-d12f-4a2c-ab1d-684c5618120b",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
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|
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|
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|
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|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"borderRight": 0,
|
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"spriteType": "normal",
|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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"dailyQuests5.png": {
|
||||
"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "f233562b-b0bf-4340-adbe-c52b22e3157d",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"offsetX": 0,
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
"uuid": "9aff6d7a-201e-4691-a99e-6f033ebf1a42",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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|
||||
"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "b534af29-fa28-4c73-903e-29dbc62c719f",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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"getBtn.png": {
|
||||
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|
||||
"uuid": "414ac329-666b-484c-825e-8feb0c0d4170",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"subMetas": {}
|
||||
},
|
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|
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"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "8c511e4a-7f66-449d-beec-75fe45e159dd",
|
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|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
||||
"trimType": "auto",
|
||||
"trimThreshold": 1,
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"offsetX": 0,
|
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"offsetY": 0,
|
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|
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|
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|
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"height": 37,
|
||||
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|
||||
"rawHeight": 37,
|
||||
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|
||||
"borderBottom": 0,
|
||||
"borderLeft": 0,
|
||||
"borderRight": 0,
|
||||
"spriteType": "normal",
|
||||
"subMetas": {}
|
||||
},
|
||||
"jindut.png": {
|
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"ver": "1.0.6",
|
||||
"uuid": "ccfdaade-8f72-4636-8774-07ac95ec8817",
|
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"importer": "sprite-frame",
|
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"rawTextureUuid": "5ffe5ac7-fa91-45d7-9454-7e9215be185b",
|
||||
"trimType": "auto",
|
||||
"trimThreshold": 1,
|
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"rotated": true,
|
||||
"offsetX": 0,
|
||||
"offsetY": 0,
|
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"trimX": 882,
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|
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"height": 36,
|
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|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -1,9 +0,0 @@
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