增加纠错系统,修改两个错误关卡配置
This commit is contained in:
parent
a5a933f609
commit
51a36e7151
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@ -256,7 +256,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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else if (this.type == BlockType.三连粘合块) {
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else if (this.type == BlockType.三连粘合块) {
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}
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}
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}, 100);
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}, 200);
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@ -508,15 +508,6 @@ export default class Block extends cc.Component {
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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if (this.block_Info.moveFloor && this.block_Info.moveFloorTime) {
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{
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if (this.adhesiveNode.length > 0) {
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for (let i = 0; i < this.adhesiveNode.length; i++) {
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this.adhesiveNode[i].opacity = 0;
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}
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}
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}
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}
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// let adhesive = cc.instantiate(MapConroler._instance.Block_Prop[this.type]);
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// let adhesive = cc.instantiate(MapConroler._instance.Block_Prop[this.type]);
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}
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}
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@ -876,6 +867,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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this.block_Info.node.getComponent("Block").moveStack = true;
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this.block_Info.node.getComponent("Block").moveStack = true;
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}
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}
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let touchPoint = event.getLocation();
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let touchPoint = event.getLocation();
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let local = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(touchPoint);
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let local = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(touchPoint);
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this.touchPointX = local.x;
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this.touchPointX = local.x;
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@ -890,6 +882,11 @@ export default class Block extends cc.Component {
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}
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}
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this.setVibrate("light", 1)
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this.setVibrate("light", 1)
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||||||
if (this.hit) this.hit.active = true;
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if (this.hit) this.hit.active = true;
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||||||
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if (this.block_Info.floor) {
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if (this.block_Info.floorMove == true) {
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this.hit.active = false;
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}
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}
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return true;
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return true;
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}
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}
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||||||
else {
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else {
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@ -1026,7 +1023,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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return;
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return;
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}
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}
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||||||
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
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||||||
if (this.node.children[i].name == "floor") {
|
if (this.node.children[i].name == "floor" || this.node.children[i].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce(1);
|
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce(1);
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
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@ -1182,7 +1179,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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||||||
setTimeout(() => {
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setTimeout(() => {
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this.node.getChildByName("lock").getComponent("Lock").reduce();
|
this.node.getChildByName("lock").getComponent("Lock").reduce();
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||||||
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
||||||
if (this.node.children[i].name == "floor") {
|
if (this.node.children[i].name == "floor" || this.node.children[i].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce();
|
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce();
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
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@ -1190,7 +1187,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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return;
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return;
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||||||
}
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}
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||||||
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
||||||
if (this.node.children[i].name == "floor") {
|
if (this.node.children[i].name == "floor" || this.node.children[i].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce(1);
|
this.node.children[i].getComponent("Floor").reduce(1);
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||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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@ -1403,7 +1400,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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||||||
this.block_Info.floorTime = null;
|
this.block_Info.floorTime = null;
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||||||
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||||||
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.node.children.length; i++) {
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||||||
if (this.node.children[i].name == "floor") {
|
if (this.node.children[i].name == "floor" || this.node.children[i].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[i].active = false;
|
this.node.children[i].active = false;
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||||||
}
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}
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}
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}
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||||||
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@ -2029,7 +2026,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
floor.parent = this.node;
|
floor.parent = this.node;
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floor.zIndex = 999;
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floor.zIndex = 999 - i;
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||||||
let floorX = - 65 + 120 * this.allBlocks[i].x; let floorY = 60 + 120 * this.allBlocks[i].y;
|
let floorX = - 65 + 120 * this.allBlocks[i].x; let floorY = 60 + 120 * this.allBlocks[i].y;
|
||||||
floor.setPosition(floorX, floorY);
|
floor.setPosition(floorX, floorY);
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||||||
floor.getComponent("Floor").init(this.block_Info.floorTime);
|
floor.getComponent("Floor").init(this.block_Info.floorTime);
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||||||
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@ -2041,7 +2038,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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||||||
}
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}
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||||||
if (this.type == BlockType.叠加块上) {
|
if (this.type == BlockType.叠加块上) {
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||||||
for (let j = 0; j < this.node.children.length; j++) {
|
for (let j = 0; j < this.node.children.length; j++) {
|
||||||
if (this.node.children[j].name == "floor") {
|
if (this.node.children[j].name == "floor" || this.node.children[j].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[j].active = false;
|
this.node.children[j].active = false;
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||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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@ -2065,7 +2062,7 @@ export default class Block extends cc.Component {
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||||||
}
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}
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||||||
if (this.type == BlockType.叠加块上) {
|
if (this.type == BlockType.叠加块上) {
|
||||||
for (let j = 0; j < this.node.children.length; j++) {
|
for (let j = 0; j < this.node.children.length; j++) {
|
||||||
if (this.node.children[j].name == "floor") {
|
if (this.node.children[j].name == "floor" || this.node.children[j].name == "moveFloor") {
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||||||
this.node.children[j].active = false;
|
this.node.children[j].active = false;
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||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
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@ -54,6 +54,7 @@ export default class GameManager extends cc.Component {
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||||||
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
|
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
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||||||
/** 游戏入口初始化 */
|
/** 游戏入口初始化 */
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||||||
onLoad() {
|
onLoad() {
|
||||||
|
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||||||
window.initMgr();
|
window.initMgr();
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||||||
this.timeNumber = 2;
|
this.timeNumber = 2;
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||||||
// cc.director.preloadScene("HomeScene", (err, asset) => {
|
// cc.director.preloadScene("HomeScene", (err, asset) => {
|
||||||
|
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@ -61,6 +62,9 @@ export default class GameManager extends cc.Component {
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||||||
this.startTimeCutDown();
|
this.startTimeCutDown();
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||||||
cc.fx.GameConfig.init(true);
|
cc.fx.GameConfig.init(true);
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||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.gameState = false;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.gameState = false;
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||||||
|
setTimeout(() => {
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||||||
|
cc.fx.GameTool.initWechatErrorTracking();
|
||||||
|
}, 500);
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||||||
this.readMusicConfig();
|
this.readMusicConfig();
|
||||||
|
|
||||||
this.load1 = this.load2 = this.load3 = this.load4 = this.load5 = this.load6 = false;
|
this.load1 = this.load2 = this.load3 = this.load4 = this.load5 = this.load6 = false;
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||||||
|
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||||||
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@ -78,6 +78,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
@property(cc.Node)
|
@property(cc.Node)
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||||||
Stamina: cc.Node = null;
|
Stamina: cc.Node = null;
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||||||
scheduleCallback: any;
|
scheduleCallback: any;
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||||||
|
isShow: boolean = true;
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||||||
private heath: any; // 用于存储heath预制体
|
private heath: any; // 用于存储heath预制体
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||||||
private lastPauseClickTime: number = 0; // 用于记录上次点击的时间戳
|
private lastPauseClickTime: number = 0; // 用于记录上次点击的时间戳
|
||||||
// 弹窗倒计时调度器
|
// 弹窗倒计时调度器
|
||||||
|
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@ -119,6 +120,8 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
this.getShareInfo();
|
this.getShareInfo();
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||||||
}
|
}
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||||||
initProvinceLocator();
|
initProvinceLocator();
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||||||
|
// this.RankNode = null;
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||||||
|
this.isShow = true;
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||||||
this.node.getChildByName("Snow").active = false;
|
this.node.getChildByName("Snow").active = false;
|
||||||
this.node.getChildByName("Snow").zIndex = 999;
|
this.node.getChildByName("Snow").zIndex = 999;
|
||||||
console.log("最新版本___________");
|
console.log("最新版本___________");
|
||||||
|
|
@ -129,7 +132,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
this.closeAvatar();
|
this.closeAvatar();
|
||||||
this.setShareInfo();
|
this.setShareInfo();
|
||||||
this.checkTasks();
|
this.checkTasks();
|
||||||
this.getSRank();
|
|
||||||
this.checkAndSetPlayerPassLevel();
|
this.checkAndSetPlayerPassLevel();
|
||||||
// this.checkDailyQuests();
|
// this.checkDailyQuests();
|
||||||
console.log("进入首页获取的share", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherUid, cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel);
|
console.log("进入首页获取的share", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherUid, cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel);
|
||||||
|
|
@ -265,6 +268,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel > 0) {
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.otherLevel > 0) {
|
||||||
|
this.getSRank(false);
|
||||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
||||||
this.setFirstMusic();
|
this.setFirstMusic();
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first = false;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first = false;
|
||||||
|
|
@ -279,11 +283,14 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
}
|
}
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||||||
else {
|
else {
|
||||||
// this.closeLoad();
|
// this.closeLoad();
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, true);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, true);
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
|
this.getSRank(false);
|
||||||
//console.log("————————准备注册事件", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid);
|
//console.log("————————准备注册事件", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid);
|
||||||
this.setFirstMusic();
|
this.setFirstMusic();
|
||||||
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
|
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
|
||||||
|
|
@ -294,6 +301,9 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.director.loadScene("GameScene");
|
cc.director.loadScene("GameScene");
|
||||||
}, 1000);
|
}, 1000);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
else {
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||||||
|
this.getSRank(true);
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||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//console.log("音乐开关", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.musicOpen);
|
//console.log("音乐开关", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.musicOpen);
|
||||||
|
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@ -912,6 +922,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 0, false);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 0, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
|
|
@ -923,6 +934,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -935,7 +947,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
|
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
|
||||||
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = true;
|
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = true;
|
||||||
this.node.getChildByName("zhuanchang").getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(1, "up", false);
|
this.node.getChildByName("zhuanchang").getComponent(sp.Skeleton).setAnimation(1, "up", false);
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
|
|
@ -947,6 +959,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 0, false);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 0, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
|
|
@ -958,6 +971,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
cc.fx.GameTool.requestSubscribe();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
this.isShow = false;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -2475,12 +2489,12 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//获取入职排行榜
|
//获取入职排行榜
|
||||||
getSRank() {
|
getSRank(isShow: boolean = true) {
|
||||||
console.log("_________________________重新获取排行");
|
console.log("_________________________重新获取排行");
|
||||||
if (this.RankNode == null && this.RankNode == undefined) {
|
if (this.RankNode == null && this.RankNode == undefined) {
|
||||||
this.LoadCareer(() => {
|
this.LoadCareer(() => {
|
||||||
Utils.getSRank(res => {
|
Utils.getSRank(res => {
|
||||||
|
debugger;
|
||||||
let data = JSON.parse(res.data);
|
let data = JSON.parse(res.data);
|
||||||
let role = data.role;
|
let role = data.role;
|
||||||
let sortedArray = [];
|
let sortedArray = [];
|
||||||
|
|
@ -2572,11 +2586,11 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
this.node.getChildByName("Snow").active = true;
|
this.node.getChildByName("Snow").active = true;
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.start()
|
.start()
|
||||||
})
|
}, true)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// console.log("rankingData_________", rankData);
|
// console.log("rankingData_________", rankData);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
}, isShow);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -2664,13 +2678,13 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
this.node.getChildByName("Snow").active = true;
|
this.node.getChildByName("Snow").active = true;
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.start()
|
.start()
|
||||||
})
|
}, true)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// console.log("rankData更新!!!!!!!!", this.careerRank.rankData);
|
// console.log("rankData更新!!!!!!!!", this.careerRank.rankData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
LoadCareer(callback: () => void) {
|
LoadCareer(callback: () => void, isShow: boolean = true) {
|
||||||
cc.assetManager.loadBundle('career', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
cc.assetManager.loadBundle('career', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
|
||||||
if (err) {
|
if (err) {
|
||||||
cc.error(err.message || err);
|
cc.error(err.message || err);
|
||||||
|
|
@ -2683,8 +2697,11 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.RankNode = cc.instantiate(prefab);
|
this.RankNode = cc.instantiate(prefab);
|
||||||
if (callback)
|
if (isShow = true && this.isShow == true) {
|
||||||
callback();
|
if (callback)
|
||||||
|
callback();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -670,8 +670,11 @@ export default class MapConroler extends cc.Component {
|
||||||
position: blockInfo.position,
|
position: blockInfo.position,
|
||||||
stacking: blockInfo.color
|
stacking: blockInfo.color
|
||||||
};
|
};
|
||||||
if (blockInfo.floor) info["floor"] = blockInfo.floor;
|
if (blockInfo.floor) {
|
||||||
if (blockInfo.floorTime) info["floorTime"] = blockInfo.floorTime;
|
info["floor"] = blockInfo.floor;
|
||||||
|
if (blockInfo.floorTime) info["floorTime"] = blockInfo.floorTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 缓存 Block_Array 访问
|
// 缓存 Block_Array 访问
|
||||||
const blockUpPrefab = this.Block_Array[info.block];
|
const blockUpPrefab = this.Block_Array[info.block];
|
||||||
|
|
@ -2038,7 +2041,7 @@ export default class MapConroler extends cc.Component {
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < floorBlock.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < floorBlock.length; i++) {
|
||||||
for (let j = 0; j < floorBlock[i].children.length; j++) {
|
for (let j = 0; j < floorBlock[i].children.length; j++) {
|
||||||
if (floorBlock[i].children[j].name == "floor") {
|
if (floorBlock[i].children[j].name == "floor" || floorBlock[i].children[j].name == "moveFloor") {
|
||||||
floorBlock[i].children[j].getComponent("Floor").reduce(1);
|
floorBlock[i].children[j].getComponent("Floor").reduce(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -298,12 +298,12 @@ export class LQCollide extends Component {
|
||||||
case LQCollideShape.Rect:
|
case LQCollideShape.Rect:
|
||||||
// 矩形碰撞区域尺寸更新
|
// 矩形碰撞区域尺寸更新
|
||||||
// console.log(this.data_string);
|
// console.log(this.data_string);
|
||||||
if (this._size.width !== 10 && this.data_string != "-1") {
|
if (this._size.width !== 10 && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
// if(this._size.width == 105 || this._size.height == 105){}
|
// if(this._size.width == 105 || this._size.height == 105){}
|
||||||
this._size.width = this._size.width * scaleX;
|
this._size.width = this._size.width * scaleX;
|
||||||
// console.log("放大倍数",scaleX);
|
// console.log("放大倍数",scaleX);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this._size.height !== 10 && this.data_string != "-1") {
|
if (this._size.height !== 10 && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
// if(this._size.width == 105 || this._size.height == 105){}
|
// if(this._size.width == 105 || this._size.height == 105){}
|
||||||
this._size.height = this._size.height * scaleY;
|
this._size.height = this._size.height * scaleY;
|
||||||
// console.log("放大倍数",scaleY);
|
// console.log("放大倍数",scaleY);
|
||||||
|
|
@ -366,10 +366,10 @@ export class LQCollide extends Component {
|
||||||
|
|
||||||
if (collide.node.name == "rise" && block.type == 9) {
|
if (collide.node.name == "rise" && block.type == 9) {
|
||||||
let otherColor = collide.node.parent.getChildByName("risefall").getChildByName("color").getComponent(cc.Label).string;
|
let otherColor = collide.node.parent.getChildByName("risefall").getChildByName("color").getComponent(cc.Label).string;
|
||||||
if (block.color == otherColor && this.data_string != "-1") {
|
if (block.color == otherColor && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (block.block_Info.node.getComponent("Block").color == otherColor && this.data_string == "-1") {
|
if (block.block_Info.node.getComponent("Block").color == otherColor && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// if (this.is_music == false) {
|
// if (this.is_music == false) {
|
||||||
|
|
@ -432,10 +432,10 @@ export class LQCollide extends Component {
|
||||||
if (block.isTouch) {
|
if (block.isTouch) {
|
||||||
if (collide.node.name == "rise" && block.type == 9) {
|
if (collide.node.name == "rise" && block.type == 9) {
|
||||||
let otherColor = collide.node.parent.getChildByName("risefall").getChildByName("color").getComponent(cc.Label).string;
|
let otherColor = collide.node.parent.getChildByName("risefall").getChildByName("color").getComponent(cc.Label).string;
|
||||||
if (block.color == otherColor && this.data_string != "-1") {
|
if (block.color == otherColor && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (block.block_Info.node.getComponent("Block").color == otherColor && this.data_string == "-1") {
|
if (block.block_Info.node.getComponent("Block").color == otherColor && this.data_string != "-1" && this.data_string != "-2") {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -66,6 +66,7 @@ export class GameConfig {
|
||||||
static CITY: { 河北省: boolean; 山西省: boolean; 辽宁省: boolean; 吉林省: boolean; 黑龙江省: boolean; 江苏省: boolean; 浙江省: boolean; 安徽省: boolean; 福建省: boolean; 江西省: boolean; 山东省: boolean; 河南省: boolean; 湖北省: boolean; 湖南省: boolean; 广东省: boolean; 海南省: boolean; 四川省: boolean; 贵州省: boolean; 云南省: boolean; 陕西省: boolean; 甘肃省: boolean; 青海省: boolean; 港澳台: boolean; 北京: boolean; 天津: boolean; 上海: boolean; 重庆: boolean; 内蒙古: boolean; 广西: boolean; 西藏: boolean; 宁夏: boolean; 新疆: boolean; };
|
static CITY: { 河北省: boolean; 山西省: boolean; 辽宁省: boolean; 吉林省: boolean; 黑龙江省: boolean; 江苏省: boolean; 浙江省: boolean; 安徽省: boolean; 福建省: boolean; 江西省: boolean; 山东省: boolean; 河南省: boolean; 湖北省: boolean; 湖南省: boolean; 广东省: boolean; 海南省: boolean; 四川省: boolean; 贵州省: boolean; 云南省: boolean; 陕西省: boolean; 甘肃省: boolean; 青海省: boolean; 港澳台: boolean; 北京: boolean; 天津: boolean; 上海: boolean; 重庆: boolean; 内蒙古: boolean; 广西: boolean; 西藏: boolean; 宁夏: boolean; 新疆: boolean; };
|
||||||
static GM_INFO: {
|
static GM_INFO: {
|
||||||
// isEnd: false,
|
// isEnd: false,
|
||||||
|
error_message: any[]; // 错误信息
|
||||||
mean_Time: number; //平均放箭速度
|
mean_Time: number; //平均放箭速度
|
||||||
hp: number; //体力值
|
hp: number; //体力值
|
||||||
review: number; //复活次数
|
review: number; //复活次数
|
||||||
|
|
@ -155,6 +156,7 @@ export class GameConfig {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//游戏内信息
|
//游戏内信息
|
||||||
|
|
||||||
static get Instance() {
|
static get Instance() {
|
||||||
|
|
@ -245,6 +247,7 @@ export class GameConfig {
|
||||||
static GM_INFO_init() {
|
static GM_INFO_init() {
|
||||||
this.GM_INFO = {
|
this.GM_INFO = {
|
||||||
// isEnd: false,
|
// isEnd: false,
|
||||||
|
error_message: [], // 错误信息
|
||||||
mean_Time: 0, //平均放箭速度
|
mean_Time: 0, //平均放箭速度
|
||||||
hp: 5, //体力值
|
hp: 5, //体力值
|
||||||
review: 0, //复活次数
|
review: 0, //复活次数
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -2025,6 +2025,60 @@ var GameTool = {
|
||||||
const scaleAction = cc.scaleTo(duration, scale).easing(cc.easeBackOut());
|
const scaleAction = cc.scaleTo(duration, scale).easing(cc.easeBackOut());
|
||||||
const reverseAction = cc.scaleTo(duration, 1).easing(cc.easeBackIn());
|
const reverseAction = cc.scaleTo(duration, 1).easing(cc.easeBackIn());
|
||||||
node.runAction(cc.sequence(scaleAction, reverseAction));
|
node.runAction(cc.sequence(scaleAction, reverseAction));
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// ==================== 错误跟踪功能 ====================
|
||||||
|
|
||||||
|
initWechatErrorTracking() {
|
||||||
|
if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) {
|
||||||
|
// 使用 wx.onError 捕获微信特定的错误
|
||||||
|
//@ts-ignore
|
||||||
|
wx.onError((error) => {
|
||||||
|
console.log("_____________________wx.onError 捕获到错误", error);
|
||||||
|
this.trackErrorToShushu(error)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('微信 onError 错误监听已初始化');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
// 获取错误堆栈信息
|
||||||
|
getErrorStack(error: any): string {
|
||||||
|
if (error.stack) {
|
||||||
|
return error.stack;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (error.message) {
|
||||||
|
return error.message;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (error.toString) {
|
||||||
|
return error.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return JSON.stringify(error);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
trackErrorToShushu(error: any) {
|
||||||
|
console.log("_____________________上报错误");
|
||||||
|
if (!cc.fx.GameConfig.GM_INFO.error_message.includes(error.message)) {
|
||||||
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.error_message.push(error.message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
console.log("_____________________上报结束,关闭重复");
|
||||||
|
//@ts-ignore
|
||||||
|
wx.offError();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let errorData = {
|
||||||
|
error_type: "javascript",
|
||||||
|
error_message: error.message || String(error),
|
||||||
|
error_stack: error.stack || '',
|
||||||
|
game_version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO?.version || 'unknown',
|
||||||
|
user_id: cc.fx.GameConfig.GM_INFO?.userId || 'unknown',
|
||||||
|
level: cc.fx.GameConfig.GM_INFO?.level || 0,
|
||||||
|
timestamp: Date.now(),
|
||||||
|
coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO?.coin || 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
MiniGameSdk.API.shushu_Track('error', errorData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
export { GameTool };
|
export { GameTool };
|
||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 5.5 KiB After Width: | Height: | Size: 7.0 KiB |
|
|
@ -25,9 +25,9 @@
|
||||||
"trimX": 0,
|
"trimX": 0,
|
||||||
"trimY": 0,
|
"trimY": 0,
|
||||||
"width": 120,
|
"width": 120,
|
||||||
"height": 120,
|
"height": 132,
|
||||||
"rawWidth": 120,
|
"rawWidth": 120,
|
||||||
"rawHeight": 120,
|
"rawHeight": 132,
|
||||||
"borderTop": 0,
|
"borderTop": 0,
|
||||||
"borderBottom": 0,
|
"borderBottom": 0,
|
||||||
"borderLeft": 0,
|
"borderLeft": 0,
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -60,15 +60,21 @@ export default class CareerItem extends cc.Component {
|
||||||
this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").active = true;
|
this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").active = true;
|
||||||
NumberToImage.numberToImageNodes4(this.data.rank, 43, 15, "company_", this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").getChildByName("rank"), true);
|
NumberToImage.numberToImageNodes4(this.data.rank, 43, 15, "company_", this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").getChildByName("rank"), true);
|
||||||
let rank = this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").getChildByName("rank");
|
let rank = this.node.getChildByName("ranking").getChildByName("nomal").getChildByName("rank");
|
||||||
for (let i = 0; i < rank.children.length; i++) {
|
if (rank.children.length > 0) {
|
||||||
rank.children[i].color = cc.Color.WHITE;
|
for (let i = 0; i < rank.children.length; i++) {
|
||||||
|
rank.children[i].color = cc.Color.WHITE;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.node.zIndex = this.data.rank;
|
this.node.zIndex = this.data.rank;
|
||||||
|
|
||||||
if (this.randerChildren.length == 0) {
|
if (this.randerChildren.length == 0) {
|
||||||
this.randerChildren = [];
|
this.randerChildren = [];
|
||||||
let length = this.data.rankingData.length + 4;
|
let lengthTemp = 0;
|
||||||
|
if (this.data.rankingData.length) {
|
||||||
|
lengthTemp = this.data.rankingData.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let length = lengthTemp + 4;
|
||||||
if (length > 12) length = 12;
|
if (length > 12) length = 12;
|
||||||
for (let i = 4; i < length; i++) {
|
for (let i = 4; i < length; i++) {
|
||||||
this.randerChildren.push(this.node.children[i]);
|
this.randerChildren.push(this.node.children[i]);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -291,12 +291,14 @@ export default class CareerList extends cc.Component {
|
||||||
if (viewPos) {
|
if (viewPos) {
|
||||||
//item上滑时,超出了scrollView上边界,将item移动到下方复用,item移动到下方的位置必须不超过content的下边界
|
//item上滑时,超出了scrollView上边界,将item移动到下方复用,item移动到下方的位置必须不超过content的下边界
|
||||||
if (viewPos.y > bufferZone && item.y - offset - this.padding_buttom > -this.content.height - firstRenderOffsetY) {
|
if (viewPos.y > bufferZone && item.y - offset - this.padding_buttom > -this.content.height - firstRenderOffsetY) {
|
||||||
let itemRender: CareerItem = item.getComponent(CareerItem);
|
if (item.getComponent(CareerItem)) {
|
||||||
let itemIndex = itemRender.itemIndex + items.length;
|
let itemRender: CareerItem = item.getComponent(CareerItem);
|
||||||
itemRender.itemIndex = itemIndex;
|
let itemIndex = itemRender.itemIndex + items.length;
|
||||||
itemRender.data = this.itemDataList[itemIndex];
|
itemRender.itemIndex = itemIndex;
|
||||||
itemRender.dataChanged();
|
itemRender.data = this.itemDataList[itemIndex];
|
||||||
item.y = item.y - offset;
|
itemRender.dataChanged();
|
||||||
|
item.y = item.y - offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -304,12 +306,14 @@ export default class CareerList extends cc.Component {
|
||||||
if (viewPos) {
|
if (viewPos) {
|
||||||
//item下滑时,超出了scrollView下边界,将item移动到上方复用,item移动到上方的位置必须不超过content的上边界
|
//item下滑时,超出了scrollView下边界,将item移动到上方复用,item移动到上方的位置必须不超过content的上边界
|
||||||
if (viewPos.y < -bufferZone && item.y + offset + this.padding_top < -firstRenderOffsetY) {
|
if (viewPos.y < -bufferZone && item.y + offset + this.padding_top < -firstRenderOffsetY) {
|
||||||
let itemRender: CareerItem = item.getComponent(CareerItem);
|
if (item.getComponent(CareerItem)) {
|
||||||
let itemIndex = itemRender.itemIndex - items.length;
|
let itemRender: CareerItem = item.getComponent(CareerItem);
|
||||||
itemRender.itemIndex = itemIndex;
|
let itemIndex = itemRender.itemIndex - items.length;
|
||||||
itemRender.data = this.itemDataList[itemIndex];
|
itemRender.itemIndex = itemIndex;
|
||||||
itemRender.dataChanged();
|
itemRender.data = this.itemDataList[itemIndex];
|
||||||
item.y = item.y + offset;
|
itemRender.dataChanged();
|
||||||
|
item.y = item.y + offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -434,39 +438,42 @@ export default class CareerList extends cc.Component {
|
||||||
public firstRenderInit() {
|
public firstRenderInit() {
|
||||||
// let
|
// let
|
||||||
this.firstRender.active = true;
|
this.firstRender.active = true;
|
||||||
if (this.randerChildren.length == 0) {
|
if (this.randerChildren) {
|
||||||
this.randerChildren = [];
|
if (this.randerChildren.length == 0) {
|
||||||
let length = this.topData.length + 3;
|
this.randerChildren = [];
|
||||||
if (length > this.firstRender.children.length)
|
let length = this.topData.length + 3;
|
||||||
length = this.firstRender.children.length;
|
if (length > this.firstRender.children.length)
|
||||||
for (let i = 3; i < length; i++) {
|
length = this.firstRender.children.length;
|
||||||
this.randerChildren.push(this.firstRender.children[i]);
|
for (let i = 3; i < length; i++) {
|
||||||
let username = cc.fx.GameTool.subName(this.topData[i - 3].username, 5);
|
this.randerChildren.push(this.firstRender.children[i]);
|
||||||
if (username == "user") username = "匿名玩家";
|
let username = cc.fx.GameTool.subName(this.topData[i - 3].username, 5);
|
||||||
this.firstRender.children[i].getChildByName("name").getComponent(cc.Label).string = username + "";
|
if (username == "user") username = "匿名玩家";
|
||||||
this.firstRender.children[i].getChildByName("rank").getComponent(cc.Label).string = this.topData[i - 3].addLevel;
|
this.firstRender.children[i].getChildByName("name").getComponent(cc.Label).string = username + "";
|
||||||
if (this.topData[i - 3].useravatar == "" || this.topData[i - 3].useravatar == null || this.topData[i - 3].useravatar == undefined
|
this.firstRender.children[i].getChildByName("rank").getComponent(cc.Label).string = this.topData[i - 3].addLevel;
|
||||||
) {
|
if (this.topData[i - 3].useravatar == "" || this.topData[i - 3].useravatar == null || this.topData[i - 3].useravatar == undefined
|
||||||
// this.firstRender.children[i].getChildByName("icon").getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.defaultsprite;
|
) {
|
||||||
}
|
// this.firstRender.children[i].getChildByName("icon").getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.defaultsprite;
|
||||||
else if (this.topData[i - 3].useravatar == "0" || this.topData[i - 3].useravatar == "1" || this.topData[i - 3].useravatar == "2"
|
}
|
||||||
|| this.topData[i - 3].useravatar == "3" || this.topData[i - 3].useravatar == "4" || this.topData[i - 3].useravatar == "5" || this.topData[i - 3].useravatar == "6"
|
else if (this.topData[i - 3].useravatar == "0" || this.topData[i - 3].useravatar == "1" || this.topData[i - 3].useravatar == "2"
|
||||||
|| this.topData[i - 3].useravatar == "7" || this.topData[i - 3].useravatar == "8" || this.topData[i - 3].useravatar == "9" ||
|
|| this.topData[i - 3].useravatar == "3" || this.topData[i - 3].useravatar == "4" || this.topData[i - 3].useravatar == "5" || this.topData[i - 3].useravatar == "6"
|
||||||
this.topData[i - 3].useravatar == "10" || this.topData[i - 3].useravatar == "11" || this.topData[i - 3].useravatar == "12" || this.topData[i - 3].useravatar == "13" || this.topData[i - 3].useravatar == "14"
|
|| this.topData[i - 3].useravatar == "7" || this.topData[i - 3].useravatar == "8" || this.topData[i - 3].useravatar == "9" ||
|
||||||
|| this.topData[i - 3].useravatar == "15" || this.topData[i - 3].useravatar == "16" || this.topData[i - 3].useravatar == "17"
|
this.topData[i - 3].useravatar == "10" || this.topData[i - 3].useravatar == "11" || this.topData[i - 3].useravatar == "12" || this.topData[i - 3].useravatar == "13" || this.topData[i - 3].useravatar == "14"
|
||||||
) {
|
|| this.topData[i - 3].useravatar == "15" || this.topData[i - 3].useravatar == "16" || this.topData[i - 3].useravatar == "17"
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
|
||||||
let useravatar = this.topData[i - 3].useravatar;
|
let useravatar = this.topData[i - 3].useravatar;
|
||||||
let useravatarTemp = "icon_" + useravatar;
|
let useravatarTemp = "icon_" + useravatar;
|
||||||
// console.log("222头像名称", useravatarTemp, "333用户名字:", username);
|
// console.log("222头像名称", useravatarTemp, "333用户名字:", username);
|
||||||
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.UI.getSpriteFrame(useravatarTemp);
|
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.UI.getSpriteFrame(useravatarTemp);
|
||||||
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").width = 150;
|
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").width = 150;
|
||||||
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").height = 150;
|
this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon").height = 150;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else this.setPic(this.topData[i - 3].useravatar, this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else this.setPic(this.topData[i - 3].useravatar, this.firstRender.children[i].getChildByName("mask").getChildByName("icon"));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public setPic(url, node) {
|
public setPic(url, node) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -41,13 +41,13 @@ export default class CareerManager extends cc.Component {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//实际设置排行数据
|
//实际设置排行数据
|
||||||
public getRankData(data) {
|
// public getRankData(data) {
|
||||||
if (data) {
|
// if (data) {
|
||||||
// console.log(data);
|
// // console.log(data);
|
||||||
cc.fx.GameTool.getRankData(data, this, 6);
|
// cc.fx.GameTool.getRankData(data, this, 6);
|
||||||
this.setPic(this.selfData.pic);
|
// this.setPic(this.selfData.pic);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
//返回按钮
|
//返回按钮
|
||||||
public backClick() {
|
public backClick() {
|
||||||
cc.director.loadScene("LoadScene");
|
cc.director.loadScene("LoadScene");
|
||||||
|
|
@ -55,40 +55,43 @@ export default class CareerManager extends cc.Component {
|
||||||
//最上方用户动画
|
//最上方用户动画
|
||||||
|
|
||||||
//设置头像 处理的逻辑比较多,不用公共类的了
|
//设置头像 处理的逻辑比较多,不用公共类的了
|
||||||
public setPic(pic) {
|
// public setPic(pic) {
|
||||||
this.phone.node.parent.getChildByName("icon").active = false;
|
// this.phone.node.parent.getChildByName("icon").active = false;
|
||||||
this.phone.node.active = false;
|
// this.phone.node.active = false;
|
||||||
fetch(pic)
|
// fetch(pic)
|
||||||
.then(response => {
|
// .then(response => {
|
||||||
return response.headers.get('Content-Length');
|
// return response.headers.get('Content-Length');
|
||||||
})
|
// })
|
||||||
.then(errNo => {
|
// .then(errNo => {
|
||||||
if (errNo == "5093") {
|
// if (errNo == "5093") {
|
||||||
this.phone.node.parent.getChildByName("icon").active = true;
|
// this.phone.node.parent.getChildByName("icon").active = true;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
})
|
// })
|
||||||
.catch(error => {
|
// .catch(error => {
|
||||||
// console.error('Error fetching X-Info:', error);
|
// // console.error('Error fetching X-Info:', error);
|
||||||
});
|
// });
|
||||||
var self = this;
|
// var self = this;
|
||||||
cc.assetManager.loadRemote(pic, { ext: '.png' }, (err, texture: cc.Texture2D) => {
|
// cc.assetManager.loadRemote(pic, { ext: '.png' }, (err, texture: cc.Texture2D) => {
|
||||||
if (texture) {
|
// if (texture) {
|
||||||
self.phone.node.active = true;
|
// self.phone.node.active = true;
|
||||||
self.phone.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
|
// self.phone.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
else {
|
// else {
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
})
|
// })
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
public setData(data, topData) {
|
public setData(data, topData) {
|
||||||
this.selfData = data;
|
this.selfData = data;
|
||||||
this.rankList.setData(this.listData, topData);
|
this.rankList.setData(this.listData, topData);
|
||||||
if (data.length > 0) {
|
if (data) {
|
||||||
this.rankNumber = data[0].rank;
|
if (data.length > 0) {
|
||||||
this.rankTotal = data.length;
|
this.rankNumber = data[0].rank;
|
||||||
|
this.rankTotal = data.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
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}
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}
|
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|
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|
|
@ -377,9 +377,7 @@
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"color": 6,
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"special": 3,
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"special": 3,
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@ -305,13 +305,12 @@
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