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e274e42ab1
commit
ab279abf5c
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@ -16731,12 +16731,10 @@
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||||||
"setUi": {
|
"setUi": {
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"__id__": 96
|
"__id__": 96
|
||||||
},
|
},
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||||||
"monthCardReward": {
|
"monthCardBtn": null,
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||||||
"__id__": 322
|
"monthCardBtn2": null,
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},
|
"monthCardTime": null,
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||||||
"cardTime": {
|
"monthCard": null,
|
||||||
"__id__": 341
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||||||
},
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||||||
"_id": "0dna+7W/NMp6RyIrSQLx5u"
|
"_id": "0dna+7W/NMp6RyIrSQLx5u"
|
||||||
},
|
},
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||||||
{
|
{
|
||||||
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@ -64,20 +64,14 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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setUi: cc.Node = null;
|
setUi: cc.Node = null;
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||||||
scheduleCallback2: any;
|
scheduleCallback2: any;
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||||||
//月卡
|
//月卡
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// @property(cc.Node)
|
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// monthCardBtn: cc.Node = null;
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// @property(cc.Node)
|
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// monthCardBtn2: cc.Node = null;
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||||||
// @property(cc.Node)
|
|
||||||
// monthCardTime: cc.Node = null;
|
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||||||
// @property(cc.Node)
|
|
||||||
// monthCard: cc.Node = null;
|
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||||||
|
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@property(cc.Node)
|
@property(cc.Node)
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||||||
monthCardReward: cc.Node = null;
|
monthCardBtn: cc.Node = null;
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||||||
//剩余天数
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||||||
@property(cc.Node)
|
@property(cc.Node)
|
||||||
cardTime: cc.Node = null;
|
monthCardBtn2: cc.Node = null;
|
||||||
|
@property(cc.Node)
|
||||||
|
monthCardTime: cc.Node = null;
|
||||||
|
@property(cc.Node)
|
||||||
|
monthCard: cc.Node = null;
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// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
|
// LIFE-CYCLE CALLBACKS:
|
||||||
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||||||
onLoad() {
|
onLoad() {
|
||||||
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@ -137,7 +131,17 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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this.setFirstInfo();
|
this.setFirstInfo();
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first = false;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first = false;
|
||||||
}
|
}
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||||||
cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000);
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let power = cc.fx.GameTool.getUserPowerTime();
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||||||
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp < 1 && power == false) {
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|
MiniGameSdk.API.showToast("体力值不足,无法进入好友关卡");
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setTimeout(() => {
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this.openHeath();
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}, 1000);
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return;
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|
}
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else {
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cc.fx.GameConfig.LEVEL_INFO_init(true, 1000);
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|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
|
||||||
|
@ -193,9 +197,8 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
// //打开heath弹窗
|
// //打开heath弹窗
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||||||
// this.openHeath();
|
// this.openHeath();
|
||||||
this.uploadToCloud(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1);
|
this.uploadToCloud(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1);
|
||||||
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// this.rewarded();
|
||||||
this.getMonthlyCardValidityDays();
|
// this.getMonthlyCardValidityDays();
|
||||||
this.rewarded();
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||||||
Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||||
if (data.code == 1) {
|
if (data.code == 1) {
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
||||||
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@ -760,53 +763,63 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
openMonthCard() {
|
openMonthCard() {
|
||||||
this.openMonthlyCard();
|
this.openMonthlyCard();
|
||||||
this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").home = 1;
|
this.monthlyCardNode.getComponent("monthlyCard").home = 1;
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||||||
|
// this.monthCard.active = true;
|
||||||
|
// Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||||
|
// if (data.msg == "不在有效期") {
|
||||||
|
// this.monthCardBtn.active = true;
|
||||||
|
// this.monthCardBtn2.active = false;
|
||||||
|
// } else {
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||||||
|
// this.monthCardBtn.active = false;
|
||||||
|
// this.monthCardBtn2.active = true;
|
||||||
|
// NumberToImage.numberToImageNodes(25, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
|
||||||
|
// }
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||||||
|
// })
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||||||
}
|
}
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||||||
//关闭界面
|
//关闭界面
|
||||||
// closeMonthCard() {
|
closeMonthCard() {
|
||||||
// Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
Utils.getMonthlyCard((data) => {
|
||||||
// if (data.msg == "不在有效期") {
|
if (data.msg == "不在有效期") {
|
||||||
// this.monthCardBtn.active = true;
|
this.monthCardBtn.active = true;
|
||||||
// this.monthCardBtn2.active = false;
|
this.monthCardBtn2.active = false;
|
||||||
// } else {
|
} else {
|
||||||
// this.monthCardBtn.active = false;
|
this.monthCardBtn.active = false;
|
||||||
// this.monthCardBtn2.active = true;
|
this.monthCardBtn2.active = true;
|
||||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// })
|
})
|
||||||
// this.monthCard.active = false;
|
this.monthCard.active = false;
|
||||||
// this.rewarded();
|
this.rewarded();
|
||||||
|
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// //购买月卡
|
//购买月卡
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||||||
// buyMonthCard() {
|
buyMonthCard() {
|
||||||
// Utils.setMonthlyCard(0, (data) => {
|
Utils.setMonthlyCard(0, (data) => {
|
||||||
// console.log("购买月卡'✅ ", data.code);
|
console.log("购买月卡'✅ ", data.code);
|
||||||
// if (data.code == 1) {
|
if (data.code == 1) {
|
||||||
// let rewardData = [
|
let rewardData = [
|
||||||
// { type: "coin", count: 6000 },
|
{ type: "coin", count: 6000 },
|
||||||
// ]
|
]
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||||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp_Max = 7;
|
||||||
// cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 7;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp = 7;
|
||||||
// cc.fx.GameTool.changeCoin(6000);
|
cc.fx.GameTool.changeCoin(6000);
|
||||||
// setTimeout(() => {
|
setTimeout(() => {
|
||||||
// this.updateCoin();
|
this.updateCoin();
|
||||||
// this.setHealthInfo(false);
|
this.setHealthInfo(false);
|
||||||
// this.startTimeCutDown();
|
this.startTimeCutDown();
|
||||||
// this.openRewardWindow(rewardData, 1);
|
this.openRewardWindow(rewardData, 1);
|
||||||
// }, 300);
|
}, 300);
|
||||||
// cc.fx.GameTool.setUserHealth(0, (data) => {
|
cc.fx.GameTool.setUserHealth(0, (data) => {
|
||||||
// cc.fx.GameTool.getHealth(null);
|
cc.fx.GameTool.getHealth(null);
|
||||||
// })
|
})
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||||||
// this.monthCardBtn.active = false;
|
this.monthCardBtn.active = false;
|
||||||
// this.monthCardBtn2.active = true;
|
this.monthCardBtn2.active = true;
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||||||
// NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime, 35, 20, "month_", this.monthCardTime, true);
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||||||
|
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||||||
// }
|
}
|
||||||
// })
|
})
|
||||||
// }
|
}
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rewarded() {
|
rewarded() {
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||||||
Utils.monthGetReward((data) => {
|
Utils.monthGetReward((data) => {
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if (data.data == null) {
|
if (data.data == null) {
|
||||||
console.log("到期");
|
console.log("到期");
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||||||
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@ -824,17 +837,33 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
this.startTimeCutDown();
|
this.startTimeCutDown();
|
||||||
}, 300);
|
}, 300);
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (data.data != null && data.code == 0) {
|
if (data.data != null && data.code == 0) {
|
||||||
console.log("未到期已领取");
|
console.log("未到期已领取");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (data.code == 1) {
|
if (data.code == 1) {
|
||||||
this.monthCardReward.active = true;
|
cc.fx.GameTool.changeCoin(500);
|
||||||
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime, 40, 20, "month_", this.cardTime, true);
|
this.updateCoin();
|
||||||
|
|
||||||
|
let rewardData = [
|
||||||
|
{ type: "coin", count: 500 },
|
||||||
|
]
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||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
this.openRewardWindow(rewardData);
|
||||||
|
}, 500);
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|
const dataTemp = {
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||||||
|
change_reason: "month",
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||||||
|
id: "1001",
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|
num: 500,
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|
compensate: false
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||||||
|
}
|
||||||
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_get", dataTemp);
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|
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//缓存弹窗
|
//缓存弹窗
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||||||
monthH() {
|
monthH() {
|
||||||
// return;
|
// return;
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||||||
|
@ -884,8 +913,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
const remainingDays = Math.max(0, days);
|
const remainingDays = Math.max(0, days);
|
||||||
|
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime = remainingDays;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.monthTime = remainingDays;
|
||||||
console.log('%c月卡剩余天数 (零点刷新): ' + remainingDays,
|
console.log('月卡剩余天数 (零点刷新):', remainingDays);
|
||||||
'color: green; font-weight: bold;');
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
@ -939,19 +967,5 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
onCardReward() {
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||||||
cc.fx.GameTool.changeCoin(500);
|
|
||||||
this.updateCoin();
|
|
||||||
const dataTemp = {
|
|
||||||
change_reason: "month",
|
|
||||||
id: "1001",
|
|
||||||
num: 500,
|
|
||||||
compensate: false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("resource_get", dataTemp);
|
|
||||||
this.monthCardReward.active = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// update (dt) {}
|
// update (dt) {}
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -391,8 +391,8 @@
|
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0,
|
0,
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
1,
|
1,
|
||||||
2,
|
1,
|
||||||
2,
|
1,
|
||||||
1
|
1
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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