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No commits in common. "371d0a519d85c51ea8cc6093b5b2a6d4a6727cf5" and "2e71e4f394bd41eb4cab678dd606a666c0cfbc2d" have entirely different histories.
371d0a519d
...
2e71e4f394
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@ -21,11 +21,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
// 缓存 shop 节点
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// 缓存 shop 节点
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private shopNode: cc.Node | null = null;
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private shopNode: cc.Node | null = null;
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// 缓存 reward 预制体
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private static cachedRewardPrefab: cc.Prefab | null = null;
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// 缓存 reward 奖励窗口 节点
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private RewardNode: cc.Node | null = null;
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@property(cc.Node)
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@property(cc.Node)
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node1: cc.Node = null;
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node1: cc.Node = null;
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||||||
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@ -97,15 +92,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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});
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});
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});
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});
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}
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}
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// 预加载 reward 预制体
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if (!JiaZai.cachedRewardPrefab) {
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cc.assetManager.loadBundle('reward', (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
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if (err) {
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cc.error(err.message || err);
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return;
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}
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})
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}
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||||||
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if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
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if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.first) {
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@ -131,7 +117,7 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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register_time: time, // 注册时间
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register_time: time, // 注册时间
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}
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}
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||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("register", data);
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("register", data);
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MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(time, false);
|
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(time);
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||||||
}
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}
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||||||
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
|
cc.fx.AudioManager._instance.playEffect("zhuan1", null);
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||||||
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = true;
|
this.node.getChildByName("zhuanchang").active = true;
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||||||
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@ -392,7 +378,6 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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} else {
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} else {
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// 非第一次使用,直接激活节点
|
// 非第一次使用,直接激活节点
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this.shopNode.active = true;
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this.shopNode.active = true;
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this.shopNode.getComponent("shop").init();
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}
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}
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// //console.log("shopNode parent:", this.shopNode.parent);
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// //console.log("shopNode parent:", this.shopNode.parent);
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -508,41 +493,40 @@ export default class JiaZai extends cc.Component {
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||||||
this.openLoad();
|
this.openLoad();
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||||||
console.log("补发名称:", order.itemid);
|
console.log("补发名称:", order.itemid);
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||||||
let productId = order.itemid;
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let productId = order.itemid;
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||||||
Utils.setPayInfo(
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Utils.setPayInfo((res) => {
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(res) => {
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console.log("设置轮训结果:", res);
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||||||
console.log("设置轮训结果:", res);
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this.closeLoad();
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||||||
this.closeLoad();
|
if (res.code === 1) {
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||||||
if (res.code === 1) {
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console.log("7.14_________正式发货");
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||||||
console.log("7.14_________正式发货");
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let coinTemp = 0;
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||||||
let coinTemp = 0;
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if (order.itemid == "gold_1") { coinTemp = 1200; }
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||||||
if (order.itemid == "gold_1") { coinTemp = 1200; }
|
else if (order.itemid == "gold_2") { coinTemp = 8000; }
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||||||
else if (order.itemid == "gold_2") { coinTemp = 8000; }
|
else if (order.itemid == "gold_3") { coinTemp = 16000; }
|
||||||
else if (order.itemid == "gold_3") { coinTemp = 16000; }
|
else if (order.itemid == "gold_4") { coinTemp = 32000; }
|
||||||
else if (order.itemid == "gold_4") { coinTemp = 32000; }
|
else if (order.itemid == "gold_5") { coinTemp = 100000; }
|
||||||
else if (order.itemid == "gold_5") { coinTemp = 100000; }
|
else if (order.itemid == "gold_6") { coinTemp = 240000; }
|
||||||
else if (order.itemid == "gold_6") { coinTemp = 240000; }
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let title = "充值补发奖励金币:" + coinTemp;
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||||||
let title = "充值补发奖励金币:" + coinTemp;
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MiniGameSdk.API.showToast(title);
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||||||
MiniGameSdk.API.showToast(title);
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cc.fx.GameTool.shopBuy(productId);
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||||||
cc.fx.GameTool.shopBuy(productId);
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console.log("充值成功获得金币");
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||||||
console.log("充值成功获得金币");
|
} else {
|
||||||
} else {
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MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
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const dataFail4 = {
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||||||
const dataFail4 = {
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outTradeNo: Utils.outTradeNo,
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||||||
outTradeNo: Utils.outTradeNo,
|
price: parseInt(order.goodsPrice),
|
||||||
price: parseInt(order.goodsPrice),
|
payment_name: productId,
|
||||||
payment_name: productId,
|
payment_num: 1,
|
||||||
payment_num: 1,
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type: systemType,
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||||||
type: systemType,
|
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,重新进入游戏后轮训发货又失败",
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||||||
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,重新进入游戏后轮训发货又失败",
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||||||
}
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||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
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||||||
}
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}
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||||||
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
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||||||
this.updateCoin();
|
}
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||||||
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
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||||||
|
this.updateCoin();
|
||||||
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||||||
// 处理下一个订单
|
// 处理下一个订单
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||||||
processOrder(index + 1);
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processOrder(index + 1);
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||||||
}, order.outTradeNo);
|
}, order.outTradeNo);
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||||||
} else {
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} else {
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||||||
// 如果当前订单不处理,直接处理下一个订单
|
// 如果当前订单不处理,直接处理下一个订单
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||||||
processOrder(index + 1);
|
processOrder(index + 1);
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||||||
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|
@ -1,19 +0,0 @@
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||||||
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||||||
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||||||
const { ccclass, property, requireComponent } = cc._decorator;
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||||||
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@ccclass
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||||||
export default class Reward extends cc.Component {
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@property(cc.Prefab)
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rewardNode: cc.Prefab = null;
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onLoad() {
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}
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||||||
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||||||
start() {
|
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||||||
}
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}
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@ -1,10 +0,0 @@
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||||||
{
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||||||
"ver": "1.1.0",
|
|
||||||
"uuid": "f30d38a9-33b7-4fe8-9b9b-4ed6fd2f6c99",
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||||||
"importer": "typescript",
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||||||
"isPlugin": false,
|
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||||||
"loadPluginInWeb": true,
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||||||
"loadPluginInNative": true,
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||||||
"loadPluginInEditor": false,
|
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||||||
"subMetas": {}
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||||||
}
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@ -340,7 +340,6 @@ export default class SceneManager extends cc.Component {
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||||||
} else {
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} else {
|
||||||
// 非第一次使用,直接激活节点
|
// 非第一次使用,直接激活节点
|
||||||
this.shopNode.active = true;
|
this.shopNode.active = true;
|
||||||
this.shopNode.getComponent("shop").init();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// console.log("shopNode parent:", this.shopNode.parent);
|
// console.log("shopNode parent:", this.shopNode.parent);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1127,7 +1127,7 @@ export namespace MiniGameSdk {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
// 根据环境变量设置 debug 模式
|
// 根据环境变量设置 debug 模式
|
||||||
debug: !isProduction,
|
debug: !isProduction,
|
||||||
enableLog: true
|
enableLog: false
|
||||||
};
|
};
|
||||||
// 创建 TA 实例
|
// 创建 TA 实例
|
||||||
API._ta = new ThinkingAnalyticsAPI(config);
|
API._ta = new ThinkingAnalyticsAPI(config);
|
||||||
|
@ -1159,7 +1159,7 @@ export namespace MiniGameSdk {
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.shushu_AccountId = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.openid;
|
||||||
const result = "success";
|
const result = "success";
|
||||||
API.shushu_Track("login", result);
|
API.shushu_Track("login", result);
|
||||||
API.shushu_SetSuperProperties(null, null);
|
API.shushu_SetSuperProperties(null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1182,7 +1182,7 @@ export namespace MiniGameSdk {
|
||||||
* 数数平台设置动态公共属性
|
* 数数平台设置动态公共属性
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
static shushu_SetSuperProperties(register_time, pay_user) {
|
static shushu_SetSuperProperties(register_time) {
|
||||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null && API._ta) {
|
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null && API._ta) {
|
||||||
var superProperties = {};
|
var superProperties = {};
|
||||||
superProperties = {
|
superProperties = {
|
||||||
|
@ -1192,26 +1192,14 @@ export namespace MiniGameSdk {
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||||||
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version.toString(),//当前版本号
|
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version.toString(),//当前版本号
|
||||||
};
|
};
|
||||||
if (register_time != null) {
|
if (register_time != null) {
|
||||||
console.log("设置用户公共属性注册:————————————", register_time);
|
|
||||||
superProperties = {
|
superProperties = {
|
||||||
current_level: (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1), //当前关卡等级 number
|
current_level: (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1), //当前关卡等级 number
|
||||||
current_health: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp, //当前体力值
|
current_health: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp, //当前体力值
|
||||||
tmp_coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,//当前金币
|
tmp_coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,//当前金币
|
||||||
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version.toString(),
|
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version.toString(),
|
||||||
register_time: register_time,
|
register_time: register_time
|
||||||
pay_user: pay_user
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (pay_user != null) {
|
|
||||||
console.log("设置用户公共属性支付:————————————", pay_user);
|
|
||||||
superProperties = {
|
|
||||||
current_level: (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.level + 1), //当前关卡等级 number
|
|
||||||
current_health: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp, //当前体力值
|
|
||||||
tmp_coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,//当前金币
|
|
||||||
version: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.version.toString(),
|
|
||||||
pay_user: pay_user
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
API._ta.setSuperProperties(superProperties);//设置公共事件属性
|
API._ta.setSuperProperties(superProperties);//设置公共事件属性
|
||||||
API.updateCoinAndLevel();
|
API.updateCoinAndLevel();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -135,7 +135,7 @@ export default class Utils {
|
||||||
//#region ios支付
|
//#region ios支付
|
||||||
|
|
||||||
/**跳转客服*/
|
/**跳转客服*/
|
||||||
static GoKEFu(iosPayInfo, callBack) {
|
static GoKEFu(iosPayInfo) {
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = null;
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = null;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = `wcx_` + Math.round(Math.random() * 10 ** 13) + Date.now();
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = `wcx_` + Math.round(Math.random() * 10 ** 13) + Date.now();
|
||||||
const data = {
|
const data = {
|
||||||
|
@ -158,11 +158,7 @@ export default class Utils {
|
||||||
sessionFrom: JSON.stringify(data), // 会话来源(可选)
|
sessionFrom: JSON.stringify(data), // 会话来源(可选)
|
||||||
showMessageCard: false, // 是否展示消息卡片
|
showMessageCard: false, // 是否展示消息卡片
|
||||||
success() {
|
success() {
|
||||||
callBack();
|
|
||||||
console.log('客服会话已打开');
|
console.log('客服会话已打开');
|
||||||
},
|
|
||||||
fail() {
|
|
||||||
callBack();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -468,21 +464,4 @@ export default class Utils {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return xhr;
|
return xhr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// const propName={
|
|
||||||
// gold_1: "金币包1",
|
|
||||||
// gold_2: "金币包2",
|
|
||||||
// gold_3: "金币包3",
|
|
||||||
// gold_4: "金币包4",
|
|
||||||
// gold_5: "金币包5",
|
|
||||||
// gold_6: "金币包6",
|
|
||||||
// unlimited_health_bundle_1:"无限体力组合包1",
|
|
||||||
// unlimited_health_bundle_2:"无限体力组合包2",
|
|
||||||
// unlimited_health_bundle_3:"无限体力组合包3",
|
|
||||||
// freeze_in_game:"局内购买冻结",
|
|
||||||
// hammer_in_game:"局内购买锤子",
|
|
||||||
// wand_in_gamerefill:"局内购买魔棒",
|
|
||||||
// health:"补满体力"
|
|
||||||
// };
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -354,7 +354,7 @@ var GameTool = {
|
||||||
result: "success"
|
result: "success"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("finish_stage", data);
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("finish_stage", data);
|
||||||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, null);
|
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cc.fx.GameTool.setUserLevel((data) => {
|
cc.fx.GameTool.setUserLevel((data) => {
|
||||||
|
@ -390,7 +390,7 @@ var GameTool = {
|
||||||
coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,
|
coin: cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,
|
||||||
timestamp: timestamp,
|
timestamp: timestamp,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, null);
|
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null);
|
||||||
cc.fx.StorageMessage.setStorage("coin", coinInfo);
|
cc.fx.StorageMessage.setStorage("coin", coinInfo);
|
||||||
// console.log("存储金币数据:",cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,coinInfo);
|
// console.log("存储金币数据:",cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin,coinInfo);
|
||||||
cc.fx.GameTool.setUserCoin((data) => {
|
cc.fx.GameTool.setUserCoin((data) => {
|
||||||
|
@ -502,7 +502,7 @@ var GameTool = {
|
||||||
"health": cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp,
|
"health": cc.fx.GameConfig.GM_INFO.hp,
|
||||||
"timestamp": data.result.timestamp
|
"timestamp": data.result.timestamp
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, null);
|
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null);
|
||||||
cc.fx.StorageMessage.setStorage("health", healthInfo);
|
cc.fx.StorageMessage.setStorage("health", healthInfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (data.result.code == 404 && data.result.message == "未找到体力数据") {
|
else if (data.result.code == 404 && data.result.message == "未找到体力数据") {
|
||||||
|
@ -596,7 +596,7 @@ var GameTool = {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cc.fx.StorageMessage.setStorage("health", healthInfo);
|
cc.fx.StorageMessage.setStorage("health", healthInfo);
|
||||||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, null);
|
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null);
|
||||||
//@ts-ignore
|
//@ts-ignore
|
||||||
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
if (typeof wx !== 'undefined' && wx !== null) {
|
||||||
//@ts-ignore
|
//@ts-ignore
|
||||||
|
@ -889,7 +889,6 @@ var GameTool = {
|
||||||
cost_type: "cash"
|
cost_type: "cash"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("shop_buy", buyData);
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("shop_buy", buyData);
|
||||||
MiniGameSdk.API.shushu_SetSuperProperties(null, true);
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
formatDate(date: Date): string {
|
formatDate(date: Date): string {
|
||||||
|
|
|
@ -8,8 +8,8 @@
|
||||||
"premultiplyAlpha": false,
|
"premultiplyAlpha": false,
|
||||||
"genMipmaps": false,
|
"genMipmaps": false,
|
||||||
"packable": true,
|
"packable": true,
|
||||||
"width": 2039,
|
"width": 2025,
|
||||||
"height": 1970,
|
"height": 1420,
|
||||||
"platformSettings": {},
|
"platformSettings": {},
|
||||||
"subMetas": {}
|
"subMetas": {}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"ver": "1.1.3",
|
|
||||||
"uuid": "10250af3-a286-4ebd-9da6-ffafce376a46",
|
|
||||||
"importer": "folder",
|
|
||||||
"isBundle": false,
|
|
||||||
"bundleName": "",
|
|
||||||
"priority": 1,
|
|
||||||
"compressionType": {},
|
|
||||||
"optimizeHotUpdate": {},
|
|
||||||
"inlineSpriteFrames": {},
|
|
||||||
"isRemoteBundle": {},
|
|
||||||
"subMetas": {}
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 7.2 KiB |
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"ver": "2.3.7",
|
|
||||||
"uuid": "f7f69fb1-46b8-4416-af75-9f3768be5796",
|
|
||||||
"importer": "texture",
|
|
||||||
"type": "sprite",
|
|
||||||
"wrapMode": "clamp",
|
|
||||||
"filterMode": "bilinear",
|
|
||||||
"premultiplyAlpha": false,
|
|
||||||
"genMipmaps": false,
|
|
||||||
"packable": true,
|
|
||||||
"width": 109,
|
|
||||||
"height": 112,
|
|
||||||
"platformSettings": {},
|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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|
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Binary file not shown.
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|
@ -1,284 +0,0 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 7
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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"__id__": 1
|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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"__id__": 3
|
|
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|
|
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{
|
|
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"__id__": 4
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
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"__id__": 5
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
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|
|
||||||
"__id__": 6
|
|
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},
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
|
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"__type__": "cc.Size",
|
|
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|
|
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"height": 1920
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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0,
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0,
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0,
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|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1,
|
|
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|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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"__id__": 2
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
"_target": null,
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"_verticalCenter": 0,
|
|
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"_horizontalCenter": 0,
|
|
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"_isAbsLeft": true,
|
|
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"_isAbsRight": true,
|
|
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"_isAbsTop": true,
|
|
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"_isAbsBottom": true,
|
|
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"_isAbsHorizontalCenter": true,
|
|
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|
|
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|
|
||||||
"_originalHeight": 0,
|
|
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"_id": ""
|
|
||||||
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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"__uuid__": "50bf5efc-889c-4eed-985a-4e204247a251"
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
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|
|
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|
|
||||||
},
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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}
|
|
|
@ -1,652 +0,0 @@
|
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[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Prefab",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"_native": "",
|
|
||||||
"data": {
|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"optimizationPolicy": 0,
|
|
||||||
"asyncLoadAssets": false,
|
|
||||||
"readonly": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
|
||||||
"_name": "rewardNode",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"_parent": null,
|
|
||||||
"_children": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 8
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 11
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
||||||
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|
|
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}
|
|
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],
|
|
||||||
"_active": true,
|
|
||||||
"_components": [],
|
|
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"_prefab": {
|
|
||||||
"__id__": 17
|
|
||||||
},
|
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1,
|
|
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1,
|
|
||||||
1
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
|
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1,
|
|
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1,
|
|
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1,
|
|
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1
|
|
||||||
]
|
|
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},
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
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0,
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0,
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|
||||||
0,
|
|
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1,
|
|
||||||
1.5,
|
|
||||||
1.5,
|
|
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1
|
|
||||||
]
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__uuid__": "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 10
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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||||||
0,
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||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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"__uuid__": "52d3eb5b-948f-403a-aafa-1c8f1a40a8c8"
|
|
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|
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|
|
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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{
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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{
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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0,
|
|
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0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_eulerAngles": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skewX": 0,
|
|
||||||
"_skewY": 0,
|
|
||||||
"_is3DNode": false,
|
|
||||||
"_groupIndex": 0,
|
|
||||||
"groupIndex": 0,
|
|
||||||
"_id": ""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 11
|
|
||||||
},
|
|
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|
|
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|
|
||||||
{
|
|
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"__uuid__": "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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"_dstBlendFactor": 771,
|
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"__uuid__": "bca46f6f-1c18-46c4-b7ee-2b28d311a5ae"
|
|
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},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"_fillType": 0,
|
|
||||||
"_fillCenter": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_fillStart": 0,
|
|
||||||
"_fillRange": 0,
|
|
||||||
"_isTrimmedMode": true,
|
|
||||||
"_atlas": {
|
|
||||||
"__uuid__": "52d3eb5b-948f-403a-aafa-1c8f1a40a8c8"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_id": ""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
|
||||||
"root": {
|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"asset": {
|
|
||||||
"__id__": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fileId": "72MartNEJAL6ekj/G4vmuw",
|
|
||||||
"sync": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
|
||||||
"_name": "magic",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"_parent": {
|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_children": [],
|
|
||||||
"_active": false,
|
|
||||||
"_components": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 15
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"_prefab": {
|
|
||||||
"__id__": 16
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_opacity": 255,
|
|
||||||
"_color": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
|
||||||
"r": 255,
|
|
||||||
"g": 255,
|
|
||||||
"b": 255,
|
|
||||||
"a": 255
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_contentSize": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
|
||||||
"width": 286,
|
|
||||||
"height": 300
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_anchorPoint": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0.5,
|
|
||||||
"y": 0.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_trs": {
|
|
||||||
"__type__": "TypedArray",
|
|
||||||
"ctor": "Float64Array",
|
|
||||||
"array": [
|
|
||||||
5.527,
|
|
||||||
-7.6,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
0.6,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_eulerAngles": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_skewX": 0,
|
|
||||||
"_skewY": 0,
|
|
||||||
"_is3DNode": false,
|
|
||||||
"_groupIndex": 0,
|
|
||||||
"groupIndex": 0,
|
|
||||||
"_id": ""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.Sprite",
|
|
||||||
"_name": "",
|
|
||||||
"_objFlags": 0,
|
|
||||||
"node": {
|
|
||||||
"__id__": 14
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_enabled": true,
|
|
||||||
"_materials": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__uuid__": "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"_srcBlendFactor": 770,
|
|
||||||
"_dstBlendFactor": 771,
|
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
|
||||||
"__uuid__": "7ddd5001-543c-4725-ba8d-4e97668eb297"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_type": 0,
|
|
||||||
"_sizeMode": 1,
|
|
||||||
"_fillType": 0,
|
|
||||||
"_fillCenter": {
|
|
||||||
"__type__": "cc.Vec2",
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"y": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_fillStart": 0,
|
|
||||||
"_fillRange": 0,
|
|
||||||
"_isTrimmedMode": true,
|
|
||||||
"_atlas": {
|
|
||||||
"__uuid__": "52d3eb5b-948f-403a-aafa-1c8f1a40a8c8"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"_id": ""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
|
||||||
"root": {
|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"asset": {
|
|
||||||
"__id__": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fileId": "12il4hk6JFpoeVFTlRc+fT",
|
|
||||||
"sync": false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
|
||||||
"root": {
|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"asset": {
|
|
||||||
"__id__": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fileId": "",
|
|
||||||
"sync": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"ver": "1.3.2",
|
|
||||||
"uuid": "50bf5efc-889c-4eed-985a-4e204247a251",
|
|
||||||
"importer": "prefab",
|
|
||||||
"optimizationPolicy": "AUTO",
|
|
||||||
"asyncLoadAssets": false,
|
|
||||||
"readonly": false,
|
|
||||||
"subMetas": {}
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -13,6 +13,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
//商品列表
|
//商品列表
|
||||||
@property(cc.Node)
|
@property(cc.Node)
|
||||||
itemList: cc.Node = null;
|
itemList: cc.Node = null;
|
||||||
|
// onLoad () {}
|
||||||
|
|
||||||
//金币数量
|
//金币数量
|
||||||
@property(cc.Node)
|
@property(cc.Node)
|
||||||
|
@ -56,10 +57,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
this.btn_Touch = true;
|
this.btn_Touch = true;
|
||||||
this.openShop();
|
this.openShop();
|
||||||
this.setHealthInfo();
|
this.setHealthInfo();
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
init() {
|
|
||||||
this.btn_Touch = true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//打开商店界面
|
//打开商店界面
|
||||||
openShop() {
|
openShop() {
|
||||||
|
@ -150,12 +148,10 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
|
|
||||||
onShow() {
|
onShow() {
|
||||||
if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) {
|
if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME) {
|
||||||
console.log("从后台进入前台订单号:", cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo);
|
|
||||||
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo != null && cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo != "") {
|
if (cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo != null && cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo != "") {
|
||||||
console.log("有苹果订单号,开始轮训");
|
//console.log("有苹果订单号,开始轮训");
|
||||||
const iosOutTradeNo = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo;
|
const iosOutTradeNo = cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo;
|
||||||
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = "";
|
cc.fx.GameConfig.GM_INFO.iosOutTradeNo = "";
|
||||||
this.openLoad();
|
|
||||||
Utils.getIosPayInfo(iosOutTradeNo,
|
Utils.getIosPayInfo(iosOutTradeNo,
|
||||||
(data) => {
|
(data) => {
|
||||||
console.log("获得轮训结果:", data);
|
console.log("获得轮训结果:", data);
|
||||||
|
@ -171,41 +167,39 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment", dataSuccess);
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment", dataSuccess);
|
||||||
let name = "购买金币道具:" + this.iosProductId;
|
let name = "购买金币道具:" + this.iosProductId;
|
||||||
MiniGameSdk.API.yinli_Pay(this.iosPrice, iosOutTradeNo, name)
|
MiniGameSdk.API.yinli_Pay(this.iosPrice, iosOutTradeNo, name)
|
||||||
Utils.setPayInfo(
|
Utils.setPayInfo((res) => {
|
||||||
(res) => {
|
this.closeLoad();
|
||||||
this.closeLoad();
|
//console.log("设置轮训结果:", res);
|
||||||
//console.log("设置轮训结果:", res);
|
if (res.code === 1) {
|
||||||
if (res.code === 1) {
|
console.log("_________正式发货");
|
||||||
console.log("_________正式发货");
|
MiniGameSdk.API.showToast("充值成功");
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("充值成功");
|
cc.fx.GameTool.shopBuy(this.iosProductId);
|
||||||
cc.fx.GameTool.shopBuy(this.iosProductId);
|
//console.log("充值成功获得金币");
|
||||||
//console.log("充值成功获得金币");
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
||||||
|
const dataFail4 = {
|
||||||
|
outTradeNo: iosOutTradeNo,
|
||||||
|
price: this.iosPrice,
|
||||||
|
payment_name: this.iosProductId,
|
||||||
|
payment_num: this.iosCount,
|
||||||
|
type: "ios",
|
||||||
|
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,充值成功未发货",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
}
|
||||||
const dataFail4 = {
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||||
outTradeNo: iosOutTradeNo,
|
if (this.node.parent.getComponent("JiaZai"))
|
||||||
price: this.iosPrice,
|
this.node.parent.getComponent("JiaZai").updateCoin();
|
||||||
payment_name: this.iosProductId,
|
else if (this.node.parent.getComponent("SceneManager")) {
|
||||||
payment_num: this.iosCount,
|
this.node.parent.getComponent("SceneManager").updateCoin();
|
||||||
type: "ios",
|
}
|
||||||
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,充值成功未发货",
|
}, null)
|
||||||
}
|
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
|
||||||
if (this.node.parent.getComponent("JiaZai"))
|
|
||||||
this.node.parent.getComponent("JiaZai").updateCoin();
|
|
||||||
else if (this.node.parent.getComponent("SceneManager")) {
|
|
||||||
this.node.parent.getComponent("SceneManager").updateCoin();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}, iosOutTradeNo)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (data.code == 0) {
|
else if (data.code == 0) {
|
||||||
console.log("用户自己取消充值");
|
console.log("用户自己取消充值");
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("充值失败");
|
MiniGameSdk.API.showToast("充值失败");
|
||||||
this.closeLoad();
|
this.closeLoad();
|
||||||
this.btn_Touch = true;
|
|
||||||
const dataFail = {
|
const dataFail = {
|
||||||
outTradeNo: iosOutTradeNo,
|
outTradeNo: iosOutTradeNo,
|
||||||
price: this.iosPrice,
|
price: this.iosPrice,
|
||||||
|
@ -362,9 +356,7 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
this.iosPrice = price;
|
this.iosPrice = price;
|
||||||
this.iosProductId = productId;
|
this.iosProductId = productId;
|
||||||
this.iosCount = 1;
|
this.iosCount = 1;
|
||||||
Utils.GoKEFu(iosPayInfo, (res) => {
|
Utils.GoKEFu(iosPayInfo);
|
||||||
this.closeLoad();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
const data = {
|
const data = {
|
||||||
|
@ -445,34 +437,33 @@ export default class NewClass extends cc.Component {
|
||||||
let name = "购买金币道具:" + productId;
|
let name = "购买金币道具:" + productId;
|
||||||
MiniGameSdk.API.yinli_Pay(price, Utils.outTradeNo, name)
|
MiniGameSdk.API.yinli_Pay(price, Utils.outTradeNo, name)
|
||||||
//console.log("7.14_______________充值成功,轮训成功,准备发货");
|
//console.log("7.14_______________充值成功,轮训成功,准备发货");
|
||||||
Utils.setPayInfo(
|
Utils.setPayInfo((res) => {
|
||||||
(res) => {
|
//console.log("设置轮训结果:", res);
|
||||||
//console.log("设置轮训结果:", res);
|
if (res.code === 1) {
|
||||||
if (res.code === 1) {
|
//console.log("7.14_________正式发货");
|
||||||
//console.log("7.14_________正式发货");
|
MiniGameSdk.API.showToast("充值成功");
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("充值成功");
|
cc.fx.GameTool.shopBuy(productId);
|
||||||
cc.fx.GameTool.shopBuy(productId);
|
//console.log("充值成功获得金币");
|
||||||
//console.log("充值成功获得金币");
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
||||||
|
const dataFail4 = {
|
||||||
|
outTradeNo: Utils.outTradeNo,
|
||||||
|
price: price,
|
||||||
|
payment_name: productId,
|
||||||
|
payment_num: 1,
|
||||||
|
type: systemType,
|
||||||
|
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,充值成功未发货",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
|
||||||
MiniGameSdk.API.showToast("网络异常,充值奖励将在登录后再次发放");
|
}
|
||||||
const dataFail4 = {
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||||
outTradeNo: Utils.outTradeNo,
|
if (this.node.parent.getComponent("JiaZai"))
|
||||||
price: price,
|
this.node.parent.getComponent("JiaZai").updateCoin();
|
||||||
payment_name: productId,
|
else if (this.node.parent.getComponent("SceneManager")) {
|
||||||
payment_num: 1,
|
this.node.parent.getComponent("SceneManager").updateCoin();
|
||||||
type: systemType,
|
}
|
||||||
fail_reason: "成功付款,但是发货时请求服务器失败,充值成功未发货",
|
}, null)
|
||||||
}
|
|
||||||
cc.fx.GameTool.shushu_Track("payment_fail", dataFail4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
|
||||||
if (this.node.parent.getComponent("JiaZai"))
|
|
||||||
this.node.parent.getComponent("JiaZai").updateCoin();
|
|
||||||
else if (this.node.parent.getComponent("SceneManager")) {
|
|
||||||
this.node.parent.getComponent("SceneManager").updateCoin();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}, null)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
NumberToImage.numberToImageNodes(cc.fx.GameConfig.GM_INFO.coin, 30, 15, "coin_", this.coin, true);
|
||||||
|
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