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| 1 | ownership | category | source_image | modules | used_outside_target_nodes | global_external_users | width | height | rgba_mib_estimate | supporting_assets | scope_sprite_frames | handling |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/publicUI.png | lose | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab ; assets/prefab/prop/boom.prefab ; assets/prefab/prop/key.prefab ; assets/prefab/prop/lock.prefab ; assets/shop/prefab/Tops.prefab | 2038 | 1972 | 15.33 | assets/UI/UI/publicUI.plist ; assets/prefab/prop/boom.prefab ; assets/prefab/prop/key.prefab ; assets/prefab/prop/lock.prefab | lose: btn_jixu _sz1.png ; btn_jixu _sz3.png ; btn_jixu _sz4.png ; btn_tanchuang1.png ; btn_zi_fenxiang2.png ; btn_zi_jixu.png ; nz1.png ; nz2.png || GameScene其他区域: boom.png ; hui.png ; key.png ; lock.png ; pause.png ; time1.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 3 | 五模块之间共享 + 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/pop/gameui.png | lose ; pause ; win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab ; assets/shop/prefab/RewardWindow.prefab ; assets/shop/prefab/onMCReward.prefab ; assets/shop/prefab/rewardNode.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 2039 | 1970 | 15.32 | assets/UI/UI/pop/gameui.plist | lose: door.png || pause: closet.png || win: anniu.png ; coins4.png ; dikuang.png ; meijinbi.png ; ninyihuode.png || GameScene其他区域: btn_lq2.png ; chuizi.png ; chuizis.png ; didaoju.png ; iceb.png ; ices.png ; lock.png ; nulldaoju.png ; starb.png ; stars.png ; stop.png ; txt_1c.png ; txt_2c.png ; txt_3m.png ; txt_4m.png ; txt_5t.png ; txt_6t.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 4 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/pop/gameUI_new.png | lose ; pause ; propWindow ; win | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab | 1471 | 2046 | 11.48 | assets/UI/UI/pop/gameUI_new.plist | lose: 20miao.png ; anniu.png ; chubuqule.png ; doudakai.png ; giveup.png ; hammer_action.png ; hammer_action_1.png ; haoyun.png ; jianshao.png ; jianshao_1.png ; nali.png ; nuliyixia.png ; result_hp.png ; result_hp_2.png ; return.png ; shijaijndaol.png ; title_hammer.png ; title_tishi.png ; try.png ; xiangxiang.png ; ximie.png ; yichu.png ; zd1.png || pause: fangqi.png ; giveup.png ; hammer_action.png ; hammer_action_1.png ; jianshaohp.png ; result_hp.png ; title_hammer.png ; title_tishi.png ; xiangxiang.png || propWindow: Buy.png ; btn_Buy.png ; buy_x1.png ; buy_x3.png ; daojudamof.png ; freeze_Label.png ; freeze_Label_1.png ; hammer_Label.png ; hammer_Label_1.png ; magic_Label.png ; magic_Label_1.png ; prop_freeze.png ; prop_hammer.png || win: start.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 5 | 与GameScene其他区域共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/pop/action_hammer.png | win | 是 | 1628 | 1616 | 10.04 | assets/UI/UI/pop/action_hammer.plist | win: 10.png ; beginBg.png ; shengXiao.png || GameScene其他区域: action_hammer.png ; hamer_texiao.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 | |
| 6 | 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/action_bundle/img/action_hammer.png | win | 否 | assets/action_bundle/prefab/winStreak.prefab | 2015 | 1304 | 10.02 | assets/action_bundle/img/action_hammer.plist | win: action_hammer.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 7 | 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/Cat/catUI.png | win | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/action_bundle/prefab/Avatar.prefab ; assets/career/prefab/rankGame.prefab ; assets/gacha_bundle/prefab/Gacha2.prefab | 1991 | 1173 | 8.91 | assets/UI/Cat/catUI.plist | win: cat5.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 8 | 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/newUI.png | win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 1105 | 2038 | 8.59 | assets/UI/UI/newUI.plist | win: career_Title.png ; career_yanhua.png ; didi.png ; fanhuizhujiem.png ; guankazi.png ; huodongt.png ; jinhao.png ; nextBtn.png || GameScene其他区域: jia.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 9 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/kuangt.png | lose ; pause ; win | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab | 1040 | 1402 | 5.56 | lose: kuangt || pause: kuangt || win: kuangt | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 10 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/kuangt1.png | lose | 否 | assets/action_bundle/prefab/dailyQuests.prefab ; assets/action_bundle/prefab/newbieGift.prefab ; assets/action_bundle/prefab/winStreak.prefab ; assets/jungle_treasure/prefab/jungle.prefab ; assets/shop/prefab/Loading.prefab ; assets/shop/prefab/monthlyCard.prefab ; assets/shop/prefab/passCheck.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 994 | 1462 | 5.54 | assets/shop/prefab/Loading.prefab | lose: kuangt1 | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 11 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/mianba.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/StartScene/LoadScene.fire | 902 | 1478 | 5.09 | pause: mianba | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 12 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/special_tips.png | win | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 900 | 1249 | 4.29 | win: special_tips | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 13 | 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/action_bundle/Avatar/avatar.png | win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/action_bundle/prefab/Avatar.prefab ; assets/action_bundle/prefab/Share.prefab ; assets/career/prefab/rankGame.prefab ; assets/prefab/map/likeComment.prefab ; assets/prefab/map/messageNode.prefab ; assets/prefab/pop/RankListItem.prefab ; assets/prefab/pop/ScrollView.prefab ; assets/prefab/pop/rank.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 702 | 1002 | 2.68 | assets/action_bundle/Avatar/avatar.plist | win: kuang_1.png ; touxiangk1.png || GameScene其他区域: <无子图名> | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 14 | 五模块之间共享 + 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/font/font.png | lose ; propWindow ; win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab ; assets/shop/prefab/Revive.prefab ; assets/shop/prefab/RewardWindow.prefab ; assets/shop/prefab/passCheck.prefab ; assets/shop/prefab/passCheckItem.prefab ; assets/shop/prefab/rewardNode.prefab | 1347 | 512 | 2.63 | assets/UI/font/font.plist ; assets/shop/prefab/Revive.prefab | lose: mul1.png ; scoin_0.png ; scoin_1.png ; x.png || propWindow: coins0.png ; coins1.png ; coins6.png ; coins9.png || win: half_black_x.png || GameScene其他区域: coin_1.png ; coin_6.png ; coin_8.png ; half_black_x.png ; mul10.png ; word_gx.png | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 15 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/dhm_bg.png | lose | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/pop/redeemCode.prefab | 1000 | 591 | 2.25 | lose: dhm_bg | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 16 | 与GameScene其他区域共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/pop/address.png | win | 是 | 858 | 512 | 1.68 | assets/UI/UI/pop/address.plist | win: dian1.png ; dian2.png ; jindut00.png ; jindut02.png ; white5.png ; xiegang.png || GameScene其他区域: <无子图名> | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 | |
| 17 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/guang.png | lose ; propWindow | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab ; assets/shop/prefab/onMCReward.prefab | 650 | 650 | 1.61 | lose: guang || propWindow: guang | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 18 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/Revive_bg.png | lose | 否 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | 1010 | 337 | 1.30 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | lose: Revive_bg | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 19 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/yuandi.png | lose | 否 | assets/prefab/map/Pause.prefab | 516 | 516 | 1.02 | lose: yuandi | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 20 | 五模块之间共享 + 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 图集纹理 | assets/UI/font/font3.png | lose ; win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/action_bundle/prefab/dailyQuests.prefab ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 894 | 256 | 0.87 | assets/UI/font/font3.plist | lose: custom0.png ; custom1.png ; custom5.png || win: <无子图名> || GameScene其他区域: <无子图名> | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 |
| 21 | 与GameScene其他区域共享 | 图集纹理 | assets/UI/UI/pop/city.png | win | 是 | 256 | 777 | 0.76 | assets/UI/UI/pop/city.plist | win: 北京.png || GameScene其他区域: <无子图名> | 不要整张归入某一分包;按各模块使用的SpriteFrame重打小图集,或放公共包 | |
| 22 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/shezhi_tip.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 307 | 590 | 0.69 | pause: shezhi_tip | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 23 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/btn_Buy.png | lose | 否 | assets/action_bundle/prefab/dailyQuests.prefab ; assets/action_bundle/prefab/newbieGift.prefab ; assets/action_bundle/prefab/winStreak.prefab ; assets/jungle_treasure/prefab/jungle.prefab ; assets/shop/prefab/Loading.prefab ; assets/shop/prefab/monthlyCard.prefab ; assets/shop/prefab/passCheck.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 519 | 168 | 0.33 | assets/shop/prefab/Loading.prefab | lose: btn_Buy | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 24 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/fenx.png | lose ; pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 609 | 122 | 0.28 | lose: fenx || pause: fenx | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 25 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/queding.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/map/Pause.prefab | 434 | 144 | 0.24 | pause: queding | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 26 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/Revive_btn.png | lose | 否 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | 294 | 112 | 0.13 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | lose: Revive_btn | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 27 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/comment_btn.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 175 | 190 | 0.13 | pause: comment_btn | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 28 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/Revive_tishi.png | lose | 否 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | 335 | 85 | 0.11 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | lose: Revive_tishi | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 29 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/closet.png | lose ; pause ; win | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/StartScene/LoadScene.fire ; assets/Transfer/prefab/Transfer.prefab ; assets/prefab/map/messageNode.prefab ; assets/prefab/pop/heathpop.prefab ; assets/prefab/pop/redeemCode.prefab | 152 | 173 | 0.10 | lose: closet || pause: closet || win: closet | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 30 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/kaiguandi01.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 264 | 104 | 0.10 | pause: kaiguandi01 | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 31 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/kaiguandi00.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 264 | 104 | 0.10 | pause: kaiguandi00 | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 32 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/shezhizi.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 182 | 85 | 0.06 | pause: shezhizi | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 33 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/kai.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 142 | 97 | 0.05 | pause: kai | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 34 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/guan.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire | 142 | 97 | 0.05 | pause: guan | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 35 | 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/special_logo.png | win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire | 111 | 85 | 0.04 | win: special_logo || GameScene其他区域: special_logo | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 36 | 五模块之间共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/res/close.png | lose ; propWindow | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/action_bundle/prefab/Avatar.prefab ; assets/action_bundle/prefab/winStreak.prefab ; assets/gacha_bundle/prefab/Gacha.prefab ; assets/gacha_bundle/prefab/Gacha2.prefab ; assets/prefab/pop/redeemCode.prefab ; assets/shop/prefab/buyActivate.prefab ; assets/shop/prefab/monthlyCard.prefab ; assets/shop/prefab/passCheck.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 103 | 112 | 0.04 | lose: close || propWindow: close | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 | |
| 37 | 与GameScene其他区域共享 + 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/xinCoin.png | win | 是 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/prefab/prop/coins.prefab ; assets/shop/prefab/shop.prefab | 84 | 95 | 0.03 | assets/prefab/prop/coins.prefab | win: xinCoin || GameScene其他区域: xinCoin | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 38 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/shop/img/6yuan.png | lose | 否 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | 119 | 54 | 0.02 | assets/shop/prefab/Revive.prefab | lose: 6yuan | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |
| 39 | 与其他场景或预制体共享 | 单图 | assets/UI/UI/pop/pause/xiaoguanbi.png | pause | 否 | assets/Scene/HomeScene.fire ; assets/StartScene/LoadScene.fire | 78 | 84 | 0.02 | pause: xiaoguanbi | 仍有其他使用方;不可直接搬走,需复制/拆图集、放公共包或同步迁移全部使用方 |